Четверг, 17 Сентября 2026, 11:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » 2013 » февраля » 27
Компания Epic Games одной из первых получила доступ к ещё не вышедшей PlayStation 4. Epic Games было налажено тесное сотрудничество с компанией Sony, которая является держателем новой платформы. Так недавно на пресс-конференции PlayStation Meeting 2013 была анонсирована сама игровая консоль PS4, а также представлена демонстрация «Elemental», показывающая возможности передового игрового 3D-движка Unreal Engine 4 в реальном времени.

Основатель и генеральный директор компании Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) отметил, что Unreal Engine 4 станет одним из самых востребованных инструментов для разработки игр нового поколения на игровую систему нового поколения PS4. UE4 позволит создавать сцены, которые впечатлят геймеров потрясающими эффектами динамического освещения и затенения, рассеиванием в реальном времени, эффектами частиц на GPU-мощностях и т.д. И конечно же, UE4 будет полностью поддерживать разработку приложений со всеми возможностями PS4, радуя игроков по всему миру ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 6872 | Дата: 27 Февраля 2013 | Комментарии (6)

Календарь новостей
«  февраля 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • FIFE
  • choice4genesis
  • Pyxel
  • GZDoom
  • Creatry
  • Raydium Engine
  • GameDirector
  • Lightfeather
  • GamePlay
  • GAGE
  • 10 случ. статей
  • Языки программирования
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Альтернативы Unity в 2023 году
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 2)
  • Homebrew под ретро-платформы
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.1)
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг