Понедельник, 02 Ноября 2026, 16:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5800
Главная » 2013 » мая » 05
Компания Gaming R&D выпустила игровой 3D-движок GamePlay, обновлённый до версии 1.7.0. В новой версии было сделано огромное количество улучшений и доработок, исправлены разномастные недочёты и баги.

В частности, реализованы параметры для экспорта материалов из FBX сцен, добавлена работа с акселерометром и улучшена обработка гироскопа ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2162 | Дата: 05 Мая 2013 | Комментарии (1)

Компания Epic Games представила для всеобщего обозрения web-версию демонстрации «Epic Citadel», которая показывает в работе HTML5 возможности игрового 3D-движка Unreal Engine 3. Ранее Epic Games и Mozilla показывали это web-приложение на прошедшей в прошлом месяце Game Developers Conference ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3225 | Дата: 05 Мая 2013 | Комментарии (10)

Календарь новостей
«  мая 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Axiom Engine
  • iFAction
  • Urho3D
  • Genesis-3D
  • SkyXEngine
  • Scrupp
  • Unreal Engine 5
  • Yami RPG Editor
  • Demoniak3D
  • Open Sonic
  • 10 случ. статей
  • Прошёл «Fallout Sonora»
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Scalibur
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Armored Core 3
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Game Maker - "Движимые блоки"
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026