Пятница, 18 Сентября 2026, 17:12

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5366]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2417]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2074
Главная » 2013 » августа » 08
Elecbyte team наконец-то, после более чем двух лет доработок и тестирования, представила очередное обновление своего игрового 2D-движка M.U.G.E.N, обновлённого до версии 1.1 beta 1. Это самый популярный на данный момент движок для разработки двухмерных файтингов, который очень прост в освоении благодаря моддинг подходу.

Благодаря тестерам alpha-версии в этой версии не должно быть много багов и проблем, все они были оперативно отловлены и исправлены перед данным релизом. Таким образом, данная версия вполне является устойчивой, несмотря на статус beta. Разница между версиями 1.0 и 1.1 заключается в полной переработке графического движка ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2887 | Дата: 08 Августа 2013 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  августа 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Fibbo
  • SecondBASIC
  • 3D Game engine
  • Truevision3D
  • Oddity Engine
  • AXMA Story Maker
  • Future Pinball
  • Supertuxkart
  • Open Dev Kit
  • GameDirector
  • 10 случ. статей
  • Гейминг как средство заработка
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Как происходила эволюция мобильных спортивных игр
  • Создание Angry Birds на Game Maker
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг