Среда, 04 Ноября 2026, 06:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2455]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5800
Главная » 2014 » июля » 20

Компания Epic Games представила обновление 4.3 своего передового игрового 3D-движка Unreal Engine, в котором было сделано колоссальное количество улучшений – более 500 шт. Если говорить кратко, то в Unreal Engine 4.3 была значительно улучшена поддержка разработки игр под мобильные системы, улучшен рендер текстур, дополнен Blueprint, добавлена поддержка Mac ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3891 | Дата: 20 Июля 2014 | Комментарии (3)

Компания Bethesda и её студия id Software наконец-то показали избранным журналистам новый «DOOM». Как оказалось, игра будет называться не «Doom 4», а просто «DOOM». Всё потому, что это будет не продолжение, а самый что ни на есть перезапуск серии.

Сюжет будет схож с оригиналом, а повествовать он будет, возможно, о том же времени и о времени чуть раньше. На поверхности Марса главный герой игры должен отбиваться от нападения от всякого рода демонических исчадий ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3030 | Дата: 20 Июля 2014 | Комментарии (51)

Календарь новостей
«  июля 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Flame
  • FIFE
  • Yami RPG Editor
  • MANU
  • GDevelop
  • GLHeretic
  • 3DSTATE Engine
  • PixelLight
  • nGENE
  • Zelda Classic
  • 10 случ. статей
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Крупнейшие разработчики игр в Европе
  • Смертельное селфи: как стать звездой социальных сетей, получить 100К лайков и... остаться в живых
  • C# - не провал для разработки игр
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • Командные классы в киберспортивной RPG: почему сильные персонажи не гарантируют победу
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Создание красивого текстового эффекта в Game Maker
  • В каком жанре создать игру новичку и для какой платформы?
  • Как создать игру. Как освоить создание игр
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026