Пятница, 18 Сентября 2026, 14:25

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » 2015 » октября » 15
После длительного ожидания компания Epic Games всё же выпустила первую предварительную сборку версии 4.10 своего передового игрового 3D/2D-движка Unreal Engine с открытым исходным кодом. Если вы являетесь разработчиком игр, который жаждет всё опробовать первым, то вам стоит скачать наисвежайшую официальную сборку для личного тестирования.

В свежей сборке было реализовано огромное количество новых особенностей и исправлено более 300 разных ошибок, найденных с предыдущей официальной сборки, о которой на GcUp.ru рассказывалось ранее ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3524 | Дата: 15 Октября 2015

Календарь новостей
«  октября 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RPG Studio
  • Irrlicht Engine
  • Jolt3d!
  • Atomic
  • Butano
  • Wii Game Studio
  • WinPAW
  • Asphyre Sphinx
  • RPG Toolkit DS
  • Retro Puzzle Maker
  • 10 случ. статей
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Loneliness After: Chapter 1
  • Несколько советов начинающим разработчикам игр
  • Pathologic 3 релиз — дата и почему стоит пополнить стим
  • Guitar pro 5.2 demo. Part 1
  • Как играть за Kez — нового героя Dota 2
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг