Воскресенье, 01 Ноября 2026, 18:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1950
Главная » 2016 » мая » 30
Rickonami

В далёком 1995 году компания LucasArts выпустила удивительную адвенчуру под названием «The Dig» на PC и Macintosh. В ней было всё, что любят фанаты игр данного направления. В том числе увлекательный sci-fi сюжет от Стивена Спилберга, отличные диалоги от известного писателя-фантаста, многочисленные локации и головоломки, оркестровая музыка, а также озвучка от таких актёров как Robert Patrick (T-1000 из фильма «Терминатор 2»), Steven Blum и др. Игра базировалась на движке SCUMM ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2492 | Дата: 30 Мая 2016 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  мая 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Android Game Creator
  • eXgine
  • Open Zelda
  • O.H.R.RPG.C.E
  • Skulltag
  • EDGE
  • Novelty
  • HiAsm
  • RPG Creator
  • BuildBox
  • 10 случ. статей
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Топ игры для мобильных 2020 года
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Создание RPG с помощью 001 Game Creator (Для новичков, часть 1)
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026