Пятница, 18 Сентября 2026, 04:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14647
Главная » 2016 » октября » 15
Ninja Theory

В сервисе Steam недавно вышла игра «DEXED» от студии Ninja Theory. Она была разработана на базе открытого игрового 3D-движка Unreal Engine 4 специально под VR-устройство HTC Vive. В ней 4 уровня и финальный босс, вам необходимо стрелять огнём или заморозкой, исходя из необходимости ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1198 | Дата: 15 Октября 2016

Game Business Blog

Разработчики конструктора игр Buildbox открыли специальный раздел блога, который целиком и полностью посвящён игровому бизнесу. Этот раздел должен помочь игроделам взять в свои руки маркетинг и извлечение прибыли из своих проектов ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1407 | Дата: 15 Октября 2016 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  октября 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Point&Click Dev Kit
  • Bos Wars
  • DragonRuby
  • RTADS
  • AXMA Story Maker
  • Visual Novel Maker
  • Kodu
  • Sandy3D
  • Open Sonic
  • Dahlia
  • 10 случ. статей
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Создание ресурсов для игры в GM
  • Использование уловок в онланй играх, типа «Аватария»
  • Мини-курс "Старт в Unity" для новичков. 4 урока
  • Как разместить игру на своем сайте или в блоге (практическое пособие)
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • OpenGL - что дальше?
  • Как пользоваться Cargo Pro от KitBash3D
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг