Понедельник, 02 Ноября 2026, 13:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2075
Главная » 2016 » декабря » 09
2018

На мероприятии Mech_Con 2016 в Ванкувере (Канада) компания Piranha Games анонсировала свою новую игру «MechWarrior 5: Mercenaries» на базе открытого игрового 3D-движка Unreal Engine 4. Это полностью однопользовательская игра серии «MechWarrior», которая выйдет на PC Windows за последние 15 лет. Ранее новые игры серии ориентировались исключительно на мультиплеер ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1327 | Дата: 09 Декабря 2016 | Комментарии (2)

На мероприятии PlayStation Experience 2016, проходившем в Anaheim (CA, USA), компания Capcom анонсировала игру «Marvel vs. Capcom: Infinite». Это файтинг-кроссовер, в котором ещё раз сойдутся герои комиксов Marvel и бойцы серии игр Capcom. Разработчики в очередной раз обещают смешать всё так, как не было никогда до этого.

UE4

Mike Jones, продюсер Marvel Entertainment, отметил, что этот кроссовер на протяжении двадцати лет радует геймеров, и многие ждут очередную часть, и «Marvel vs. Capcom: Infinite» будет ею. Игроки получат синглплеерный и мультиплеерный режимы, обучение и сюжетные линии в смешанной вселенной ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1338 | Дата: 09 Декабря 2016 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  декабря 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • ZDoom
  • Mortal Szombat
  • Irrlicht Engine
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • Quantum Engine
  • DragonRuby
  • Ethanon Engine
  • Ursina
  • Nau Engine
  • Creatry
  • 10 случ. статей
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • CryENGINE 2
  • Мягкий запуск мобильной игры: зачем соревновательный проект ограничивают несколькими регионами
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • Создание игр без программирования доступно всем
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Советы по использованию музыки в играх
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026