Понедельник, 02 Ноября 2026, 03:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2017 » марта » 12
Фан-игра

Некий Raymanni выпустил неофициальную игру «Rayman: The Dark Magician's Reign of Terror», которая повествует о приключениях известного героя видеоигр. Его игра сделана при помощи конструктора игр Game Maker: Studio под платформу PC Windows, а не для консолей, где Rayman имел наибольшую популярность ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 2328 | Дата: 12 Марта 2017 | Комментарии (3)

Сегодня состоялся первый релиз студии для быстрой разработки 2D игр и программ DevelNext. Проект прошел через долгий этап разработки, через большое количества альфа и бета версий, он превратился из примитивного конструктора в целую студию для творчества. В этом релизе было добавлено дерево проекта для удобной навигации, система шаблонов для UI на основе фрагментов, упрощено апи для написания скриптов, в частности для работы со спрайтами, а также многое другое.

... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1840 | Дата: 12 Марта 2017

Календарь новостей
«  марта 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Raycasting Game Maker
  • Bitty
  • Qfusion
  • Cafu
  • PrBoom-plus
  • Easy FPS Editor
  • Reality Factory
  • Eclipse Wold
  • Ray Game Designer
  • Evergine
  • 10 случ. статей
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Пару слов о GM6...
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Что такое инди-игры и где искать издателя?
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026