Понедельник, 02 Ноября 2026, 13:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11317
Главная » 2017 » мая » 15
Разработчики из компании TGC на днях сделали очередное обновление своего конструктора 3D-игр GameGuru. В версии 2017.05.12 теперь предоставляется полный контроль над механикой игрока через скриптование на LUA.

TGC

Благодаря этому вы теперь можете выносить и редактировать код, отвечающий за управление, перемещение игрока, стрельбу, физику, взаимодействие с водой, дополнительные функции, типа джетпаков, как в шутерах от первого лица (FPS), так и в шутерах от третьего лица (TPP). Благодаря этому ваша игра может быть уникальной и в этом аспекте. Вы сможете уже самостоятельно расширить функционал ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2466 | Дата: 15 Мая 2017

Календарь новостей
«  мая 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • NetGore
  • DEngine
  • UPBGE
  • Arrow
  • DragonRuby
  • FIFE
  • NeoAxis Engine
  • Fighter Creator
  • SimpleJ
  • Blitz3D
  • 10 случ. статей
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Лучшие бесплатные движки для написания игр
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • Пулевые отверстия на металле
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Онлайн игры экономят ваши затраты на развлечения
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • История развития компьютерных игр
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Книга "3D RPG своими руками"
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026