Воскресенье, 01 Ноября 2026, 17:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1331
Главная » 2017 » июня » 24
Не каждый любит играть в плохие игры. Но есть игры весьма интересные, при том, что геймплей оных полон плохих геймдизайнерских решений. Ну, наверное, вы видели, такие шоу как AVGN, в которых обозревались «Ghosts’n Goblins» на NES и др.

Мафия

В соревновании по разработке игр 'So bad it's good' Jam вам необходимо за одну неделю сделать такую игру, которая была бы настолько плоха, что хороша в плане интересности. Настолько плохая игра, что это даже забавляет. Например, симулятор команды по уборке мусора, драки про стариков, симулятор сплетника и т.д. и т.п. Уверены, вы знаете как сделать плохую игру ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1688 | Дата: 24 Июня 2017 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  июня 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Sylphis 3D
  • ZXTextGameCreation
  • Open 3D Engine
  • HÖVE
  • 0m3ga VNE
  • Pyxel
  • Astra Gift Maker
  • FOnline
  • Reality Factory
  • Adventure Game Studio
  • 10 случ. статей
  • Создание iOS/Android приложения или игры на заказ
  • Создаем игру Space Invaders на LOVE2D
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Мир Half-Life
  • Измерение FPS на AS3.0
  • 6 уникальных машин WoT в коллаборации с брендами
  • Создание инвентаря в GameMaker
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026