Воскресенье, 01 Ноября 2026, 12:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2017 » сентября » 26
4 октября с 19:00 до 21:30 в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ пройдет Лекционный вечер по геймдизайну. Приглашаем обмениваться опытом работы в игровой индустрии, идеями и современными подходами, а также заводить новые контакты. И послушать интересные доклады.

В программе мероприятия выступления:

  • Креативного директора Mail.Ru Group Дмитрия Табакова на тему Современные игровые движки.
  • Ведущего геймдизайнера Rocket Jump Антона Подакина на тему Создание геймдизайнерской документации.
  • Ведущего аналитика 101XP Алексея Филатова на тему Геймдизайн: игровая аналитика ... Читать дальше »
  • Категория: Мероприятия | Просмотров: 1087 | Дата: 26 Сентября 2017

    Календарь новостей
    «  сентября 2017  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    252627282930
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • Nebula
  • OpenMW
  • Point&Click Dev Kit
  • DzQ
  • Unity
  • Ninfa3D
  • Ultra App Kit
  • Realm Crafter
  • CoolBasic
  • Sparrow
  • 10 случ. статей
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Стратегическая игра
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • Total Annihilation
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Языки программирования
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Почему игры на базе Buildbox в ТОПах мобильных сервисов?
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026