Среда, 04 Ноября 2026, 12:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2455]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10718
Главная » 2018 » сентября » 06
Разработчики из компании Leadwerks Software сегодня сообщили о том, что они подписали контракт с NASA (Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства США).

NASA

Её движок Leadwerks Engine будет использоваться для проектирования сцен виртуальной реальности для тренировок и моделирования ситуаций. Более того, компания будет вовлечена в проектирование систем безопасности в космосе, в создании серьёзных игр, на которых можно будет обучаться тем или иным работам в космосе и на борту космических модулей ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1134 | Дата: 06 Сентября 2018 | Комментарии (7)

Календарь новостей
«  сентября 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Multimedia Builder
  • Frank Engine
  • SkyXEngine
  • Urho3D
  • iFVN
  • Visionaire Studio
  • Clickteam Fusion
  • GLEngine2D
  • Dark BASIC
  • Eldiron
  • 10 случ. статей
  • Мягкий запуск мобильной игры: зачем соревновательный проект ограничивают несколькими регионами
  • Мало популярные операционные системы
  • Использование в играх озвучки текста реалистичными голосами
  • AI Slop и игровые движки Unity и Godot
  • Ожидаемые в апреле игры и во что поиграть на карантине
  • Создание Java-игры
  • Создание браузерных игр: работаем в связке php и flash
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026