Четверг, 17 Сентября 2026, 12:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5799
Главная » 2019 » января » 19
Под давлением общественности компания Unity Technologies всё же признала свою подлость, которую она учинила в отношении компании Improbable, заблокировав её деятельность и возможность легального обслуживания её клиентов, использующих её сетевой продукт Spatial OS, интегрирующийся с Unity Engine. В связи с этим, все разработчики, кто использовал мультиплеерную систему Spatial OS в своих играх, были вне закона, преступниками, которых можно было привлечь к ответственности за нарушение условий TOS (Terms of Service) движка Unity. Этим она нагло нарушила свои обещания, что Unity будет открытой и лояльной для разработчиков платформой.

До этого Improbable привлекла на свою сторону Epic Games, которая сейчас является основным (и очень влиятельным из-за успеха «Fortnite») конкурентом Unity Technologies в сфере игровых движков. Unity Technologies всячески выгораживала свои односторонние действия, обосновывая изменение правил некой необходимостью. Теперь сообщила о том, что ныне она восстанавливает лицензию Improbable на тех же условиях ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1162 | Дата: 19 Января 2019 | Комментарии (4)

Игродел Psyshteek вдохновился великой классикой 8-битных бытовых компьютеров ZX Spectrum и решил сделать ремейк «Jatpack Jaxx» для смартфонов на Android и PC Windows в визуальном и геймплейном стиле указанной ретро-системы ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 2725 | Дата: 19 Января 2019

Календарь новостей
«  января 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Mirage RPG Creator
  • Mosi
  • LKI-Creator 3D
  • Retribution Engine
  • Danmakufu
  • Construct 3
  • Stride
  • Tuesday JS
  • LÖVR
  • Ninfa3D
  • 10 случ. статей
  • Коллекционеру приходится ремонтировать свои игровые консоли
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Почему детям и подросткам стоит играть в Minecraft PE
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • 25-летие конструктора игр GameMaker
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг