Воскресенье, 01 Ноября 2026, 17:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2019 » апреля » 19
Компания Unity Technologies сделала релиз обновления своего игрового движка Unity 2019.1 с графической фичей Lightweight Render Pipeline и ещё более чем 300 усовершенствованиями.

Особенно довольны этим обновлением будут пользователи движка, разрабатывающие мобильные приложения, т.к. именно в этом направлении большее количество нововведений и доработок, в т.ч. Mobile Adaptive Performance для быстрого тестирования с оптимизацией под Galaxy S10 и Galaxy Fold за счёт интеграции с GameSDK от Samsung ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2163 | Дата: 19 Апреля 2019 | Комментарии (13)

Pico-8

При помощи инструментария Pico-8 была сделана и опубликована новая игрушка в ретро-стиле «Tube Runner», которую вы можете запустить прямо в окне браузера. Это леталка в разноцветных векторных шахтах под примечательный саундтрек. Хитрая перспектива и закрученности тоннелей усложняют ваш полёт ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 959 | Дата: 19 Апреля 2019

Календарь новостей
«  апреля 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Jet3D
  • Mario Worker
  • Impact
  • PICO-8
  • ORTS
  • Novelty
  • Reality Factory
  • Аперо
  • SkyXEngine
  • Zelda Classic
  • 10 случ. статей
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Создаем игру Space Invaders на LOVE2D
  • MMORPG «World of Warcraft» скоро 15 лет!
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • Мульти-пользовательский мир
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • GameGuru. Маргание света
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026