Понедельник, 02 Ноября 2026, 19:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2628
Главная » 2019 » июля » 24

Компания Amazon на днях представила готовый образец под названием «Project N.E.M.O» для своего игрового 3D-движка Amazon Lumberyard. Он поможет вам начать работу с визуальным инструментом для написания сценариев Lumberyard Script Canvas ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1120 | Дата: 24 Июля 2019 | Комментарии (3)

Недавно NeoAxis Group Ltd. была представлена версия 2019.2.4 игрового 3D движка NeoAxis Engine. В ней была произведена существенная оптимизация рендеринга, улучшены инструменты импорта контента, поддержаны 3D-модели JSON библиотеки Quixel Megascans, появился виджет для добавления движка в Windows Forms и WPF, доработана система теней и ускорена их отрисовка ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1895 | Дата: 24 Июля 2019 | Комментарии (8)

Календарь новостей
«  июля 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Sonic Maker
  • RPG Paper Maker
  • Scrolling Game Development Kit
  • Clickteam Fusion
  • Dizzy Quest Editor
  • URQ
  • JumpCraft
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • DragonRuby
  • OpenMW
  • 10 случ. статей
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • Как делать игры на Phaser для сервиса YouTube Playables
  • Крылом мысли - WoT
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • Скучная теория игрового успеха
  • Придумай своё Королевство Средневековья ! (ч.3)
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026