Вторник, 03 Ноября 2026, 14:20

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2455]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24743
Главная » 2019 » декабря » 03

Не так давно выпущена версия 1.4 свободного инструмента MobLab, который призван производить и комбинировать карты нормалей от карт высот. В новой версии стоит особо отметить новую возможность генерировать на альфа спрайтах, изменяя объем через параметры редактора ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1184 | Дата: 03 Декабря 2019 | Комментарии (1)

Выпущена версия 1.82 конструктор игр OpenSpace3D. В ней было реализовано несколько нововведений и исправлены найденные ошибки. В частности, стоит отметить новый редактор тем, благодаря которому теперь можно стандартизировать интерфейсы, облегчает осуществление визуальных элементов управления. Это также может облегчить реализацию диалогов в ваших проектах, что ранее не было предусмотрено ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1012 | Дата: 03 Декабря 2019 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  декабря 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Core
  • Point&Click Dev Kit
  • RTADS
  • ZXTextGameCreation
  • Zephyr3d
  • Aether3D
  • GameBryo
  • Multimedia Builder
  • Bevy
  • Pipmak
  • 10 случ. статей
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Приключение «The Touryst»
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • События Game Maker. Часть 1.
  • Уровень
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Радар на Unity3D
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • На движке первого DooM: Heretic
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026