Четверг, 17 Сентября 2026, 10:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17895
Главная » 2020 » мая » 30

Компания SmileBoom Co.Ltd. на днях представила обновление 1.12.5 своего конструктора 3D-игр Smile Game Builder. В нём были осуществлены новые функции для работы с данными HP/MP персонажей, для получения статуса персонажей в сражении ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1314 | Дата: 30 Мая 2020

Команда инди-игроделов PocketLlama работает над созданием своей новой игры под названием «Toasty» для PC Windows. Делается эта игра при помощи конструктора игр Game Maker: Studio, а представляет из себя 2D Action Adventure RPG с элементами Sci-fi в 16-битном стиле «The Legend of Zelda: A Link to the Past», главный герой которой – рыцарь-зефир ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 945 | Дата: 30 Мая 2020

Календарь новостей
«  мая 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • IKEMEN
  • Gideros Studio
  • AndEngine
  • Axiom Engine
  • Unity
  • Flowlab
  • Grit
  • Nau Engine
  • BlitzMax
  • BatteryTech
  • 10 случ. статей
  • ТОП-5 крупнейших сделок по поглощению компаний разработчиков видеоигр
  • GDevelop - уроки на русском
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 2)
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Ethanon Engine. About it.
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг