Воскресенье, 01 Ноября 2026, 11:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » 2020 » июня » 30

Если вам нравится тема программирования и вы любите играть в игры на эту тему, то вас заинтересует игра «while True: learn()», в которой нужно взаимодействовать с машинным обучением, нейросетями, искусственным интеллектом и большим данным и котом ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1192 | Дата: 30 Июня 2020

Компания SoftWeir Inc. выпустила новую версию своего конструктора 2D/3D-игр 001 Game Creator и начала в сервисе Steam акцию Summer Sale, в рамках которой до 9 июля 2020 года вы можете лицензировать данный продукт со скидкой 30%, всего за 759 рублей. Скидка также действует на покупку DLC и жанровых наборов разработчика ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 953 | Дата: 30 Июня 2020

Календарь новостей
«  июня 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Fabula
  • uranEngine
  • DragonRuby
  • GINCS Studio
  • EasyRPG
  • Mirage RPG Creator
  • Multimedia Builder
  • GameBryo
  • BlitzMax
  • Inform
  • 10 случ. статей
  • Gothic - там был целый мир...
  • Что есть RPG(Role-Playing-Game)?
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Плагины Greyscalegorilla для Cinema 4D
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Scalibur
  • Памятка создания команды разработчиков
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026