Воскресенье, 01 Ноября 2026, 17:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16720
Главная » 2020 » сентября » 09
Компания Apogee Software в 1990-ых годах выпускала разные известные игры, типа «Monster Bash», «Bio Menace» и «Duke Nukem». Теперь же стало известно о том, что ещё одна игра этой компании удостоилась HD-ремастера – «Crystal Caves» 1991 года.

Разработчики обещают бережно обойтись с классикой, реализовать новую графику и прочие элементы в проекте «Crystal Caves HD». Оригинальная графика была реализована для EGA-стандарта, теперь она станет более красочнее ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 881 | Дата: 09 Сентября 2020

В четверг, 10 сентября, в 13:00 по московскому времени, все желающие приглашаются на продуктовый вебинар о различиях версий UNIGINE SDK с подробным сравнением функций, который проведет основатель и директор UNIGINE - Денис Шергин.

Во время вебинара Денис рассмотрит следующие вопросы:

  • сравнение UNIGINE SDK и COTS-решений;
  • основные индустрии и типы приложений, в которых используется UNIGINE;
  • живой обзор SDK: демо, инструменты;
  • сравнение функциональности в различных версиях SDK ... Читать дальше »
  • Категория: Мероприятия | Просмотров: 813 | Дата: 09 Сентября 2020

    Календарь новостей
    «  сентября 2020  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    282930
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • Scorpion Engine
  • Enigma
  • GameMaker
  • JMonkeyEngine
  • Quest
  • Adventure Maker
  • Asphyre Sphinx
  • Alice
  • Aether3D
  • Gideros Studio
  • 10 случ. статей
  • Создаем игру Space Invaders на LOVE2D
  • Создание и предрелизный тест. Экономической игры "МИР"
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Создание инвентаря в GameMaker
  • Особенности игр Friday Night
  • Несколько советов начинающим разработчикам игр
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Игровые движки для разработки игр на Python
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026