Понедельник, 02 Ноября 2026, 13:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14647
Главная » 2021 » февраля » 16

В базу добавлен открытый игровой 3D-движок Drag[en]gine Game Engine версии 1.4 от DragonDreams, который базируется на модульной системе GLEM, распространяется по лицензиям L-GPL / GPL, и работает на Linux и Windows ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 931 | Дата: 16 Февраля 2021


Для любителей делать игры под ретро-платформу Commodore Amiga товарищ Erik Hogan выпустил обновление 2021.3 своего открытого движка Scorpion Engine и специального редактора Scorpion Editor под ОС Windows, упрощающего разработку 2D-игр ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 981 | Дата: 16 Февраля 2021


Компанией Collabora выпущена версия 21.0.0 среды Monado для Linux, теперь официально совместимая OpenXR 1.0 реализация с драйвером SteamVR! Информацию о том, как настроить драйвер SteamVR ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 662 | Дата: 16 Февраля 2021

Календарь новостей
«  февраля 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GameDirector
  • Defold
  • Irrlicht Engine
  • Fighter Creator
  • TURBU
  • Proton
  • Ursina
  • NES Maker
  • DEngine
  • Torque 2D
  • 10 случ. статей
  • Gothic - там был целый мир...
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Своя игра за день (часть 2)
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026