Воскресенье, 01 Ноября 2026, 15:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17898
Главная » 2021 » марта » 27

Для PC Windows и Linux игроделом Maybell выпущена новая инди-игра в ретро-стиле «Satryn», которая позволяет вам вспомнить аркадные автоматы 1970-1980-ых годов. Это аренный 2D-шутер, в котором вы расстреливаете интенсивно прущих на вас врагов ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 960 | Дата: 27 Марта 2021

Для пользователей движка Phaser 3 на днях совершенно бесплатно был выпущен новый пакет эффектов Warp Post FX 1.0.0, чтобы все желающие его могли использовать в своих проектах.

Шейдеры

С выпуском Phaser 3.50 теперь можно легко применять эффекты постобработки в ваших играх. Post-fx – это шейдеры, которые применяются после рендеринга игрового объекта, слоя, камеры или сцены. Поскольку они выполняются после рендеринга, это позволяет вам делать самые разные действительно крутые вещи. Типичные примеры post-fx включают размытие, свечение и, конечно же, красивые переходы, которые возможны только с помощью шейдеров ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1272 | Дата: 27 Марта 2021

Календарь новостей
«  марта 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Unity
  • FOnline
  • iFAction
  • Diligent
  • RPG Paper Maker
  • Cave Engine
  • Sparrow
  • Greenfoot
  • LKI-Creator
  • Marmalade
  • 10 случ. статей
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Смертельное селфи: как стать звездой социальных сетей, получить 100К лайков и... остаться в живых
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Почему песочницу Roblox можно рекомендовать
  • Unity3D NavMesh
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026