Четверг, 17 Сентября 2026, 04:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » 2021 » августа » 05

Мобильная игра «Rush Royale» для iOS и Android достигла отметки в 9 миллионов загрузок, хотя была выпущена только в декабре прошлого года, а ежемесячная выручка в июне приблизилась к 400 миллионам рублей ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1278 | Дата: 05 Августа 2021 | Комментарии (2)


Ранее мы сообщали о долгожданном релизе Material Maker 0.96 от RodZilla для Windows и Linux. Теперь же наконец-то подоспела стабильная сборка для MacOS ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 976 | Дата: 05 Августа 2021


Google Games Summit: Belarus edition — онлайн-саммит от Google, посвященный бизнес-процессам в мобильной игровой индустрии и их влиянию на успех продукта. 26-27 августа 2021 года топ-эксперты индустрии из Беларуси и других стран расскажут, куда движется рынок мобильных игр, как успешно развивать игровую студию, правильно работать с креативами и помогать бизнесу с помощью аналитики ... Читать дальше »
Категория: Мероприятия | Просмотров: 697 | Дата: 05 Августа 2021

Календарь новостей
«  августа 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Nau Engine
  • Redot
  • Leadwerks
  • uranEngine
  • Rubeus
  • ORTS
  • choice4genesis
  • Adventuron Classroom
  • Simulant
  • PureBasic
  • 10 случ. статей
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • GLScene.Тени.
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Legend: Легенда о Таргоне [PC]
  • Советы и основы для начинающего инди-разработка игр
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг