Компания Epic Games, разработчик Unreal Engine 5 и ряда популярных игр, предложила разработчикам Godot Engine место в Epic Games Store. Теперь вы можете использовать EGS для загрузки движка и обновлять его с каждым выпуском.
Нужно заметить, что Epic Games давно поддерживает Godot, и благодаря вкладу оной разработчики движка смогли улучшить конвейер рендеринга, а также встроенный скриптовой язык программирования GDScript – плоды этой работы теперь видны в недавно выпущенном Godot. 4.0
... Читать дальше »
Примерно 3 недели назад был опубликованGodot 4.0 с самым большим объёмом работы, которую разработчикам данного движка доводилось делать за всю историю движка. С ним пришёл и список ошибок, поэтому разработчики усердно поработали над наиболее важными исправлениями. А также они добавили некоторые небольшие и простые в реализации улучшения.
Версия 4.0.1 устраняет несколько причин сбоев и зависаний, улучшает конвертер проектов и обновляет документацию и переводы движка. Все эти улучшения также будут доступны в будущем выпуске 4.1 в конце этого года. И по мере того, как участники Godot продолжают свою работу над 4.1, в будущих выпусках 4.0.x будут появляться новые исправления и улучшения
... Читать дальше »
В обновлении до версии 3.7.1 движка Cocos Creator было представлено не так много нововведений, но достаточно много различных мелких исправлений и доработок. Давайте перечислим более-менее важные пункты ченджлога
... Читать дальше »
Разработчики One More Multiverse сообщают, что покупка игры «Blades x OMM» позволяет вам использовать более 100 дополнительных ресурсов пиксельной графики в любой из ваших игр. То же самое предложение будет действовать в отношении «Yazeba's Online», когда она выйдет
... Читать дальше »