Четверг, 17 Сентября 2026, 04:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11317
Главная » 2025 » февраля » 19

Синий робот Godot Engine был представлен публике 10 февраля 2014 года, что позволило проекту, начатому двумя аргентинцами, вырасти в одну из крупнейших международных коллабораций в игровой индустрии с более чем 2850 участниками репозитория с открытым исходным кодом ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 482 | Дата: 19 Февраля 2025 | Комментарии (3)


Разработчик Falco Software Inc. предлагает для скачивания исходник игры «Falco Labyrinth Teaser», которая разработана на базе движка Falco Engine. Это простая головоломка-лабиринт ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 303 | Дата: 19 Февраля 2025


Как разработчики игр, мы часто сталкиваемся с играми, которые вызывают у нас интерес, даже если они находятся за пределами нашего языкового понимания. Одной из таких игр является 风尘三侠传 (или «The Legend of Three Heroes»), разработанная и изданная Dai Jin. Выпущенная год назад, эта игра, созданная на базе открытого HTML5-фреймворка Phaser ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 650 | Дата: 19 Февраля 2025 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  февраля 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
2425262728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • J2DS
  • KERK
  • Ikemen GO
  • Horde3D
  • Sylphis 3D
  • MyRPG Master
  • Solar2D
  • AXMA Story Maker
  • 0m3ga VNE
  • GameBryo
  • 10 случ. статей
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Лучшие игровые движки в Steam
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 2)
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг