Четверг, 17 Сентября 2026, 05:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1142
Главная » 2025 » мая » 19

Frogwares выпустила ремастер «The Sinking City» на PC, PS5, Xbox Series X|S – с обновленной графикой, фоторежимом и другими улучшениями. Анонс ремастеру был ещё в марте, но дату релиза не сообщали. Запуск стал сюрпризом ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 382 | Дата: 19 Мая 2025


Новый SPECviewperf 15 уже здесь, и KitBash3D с гордостью внес свой вклад в это крупное обновление. Благодаря поддержке DirectX 12, Vulkan и последних версий профессиональных приложений SPECviewperf 15 устанавливает новый стандарт для измерения производительности 3D-графики в рабочих процессах создания и визуализации контента ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 420 | Дата: 19 Мая 2025 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  мая 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Truevision3D
  • Xamarin
  • Vizard
  • Skyline
  • JMonkeyEngine
  • Visual Novel Maker
  • Pocket Platformer
  • Garry's mod
  • Platinum Arts Sandbox
  • 001 Game Creator
  • 10 случ. статей
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • Использование GMPhysics.
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Полируемые экскременты
  • Критическая оценка Master of Orion
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг