Понедельник, 02 Ноября 2026, 02:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2025 » июня » 23

Выпущена версия 25.05 открытого игрового 3D-движка O3DE, который появился в результате открытого исходного кода игрового движка Amazon Lumberyard, который сам по себе был ответвлением CryEngine. Хотя этот релиз не добавляет тонну блестящих новых функций, он значительно улучшает производительность, стабильность и полировку игрового движка, делая его более готовым к использованию в прайм-тайм ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 400 | Дата: 23 Июня 2025


Gunit – это фреймворк от Matt van der Westhuizen для модульного тестирования игр. Главной особенностью являются асинхронные модульные тесты, которые могут работать в игровом цикле ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 433 | Дата: 23 Июня 2025

Календарь новостей
«  июня 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Blitz3D
  • Reality Factory
  • Odamex
  • MegaGlest
  • Game Creator
  • Flicksy
  • 3D Game engine
  • Construct 3
  • HÖVE
  • Enigma
  • 10 случ. статей
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • GameGuru. Перетаскивание объектов
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • Mafia: The City of Lost Heaven
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Game Maker: многопользовательские игры
  • Популярность Unreal Engine, игра Fortnite и другие проекты
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026