Четверг, 17 Сентября 2026, 21:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17895
Главная » 2025 » декабря » 09

Разработчики открытого игрового движка Godot Engine представили две Dev-сборки на одной неделе. В процессе разработки Godot 4.x у уже выработалась плохая привычка — начинать заморозку функций сразу после выхода первой бета-версии. Теперь разработчики делают заморозку функций заранее ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 280 | Дата: 09 Декабря 2025


Компания Unity Technologies недавно выпустила Unity 6.3 — версию с долгосрочной поддержкой (LTS). Это означает, что она получит двухлетнюю поддержку и именно её компания рекомендует использовать для создания новых проектов. Unity 6.3 содержит несколько новых функций, включая впечатляющие возможности для работы с 2D, такие как возможность рендеринга 3D в 2D, новую физику Box2D v3, а также ряд улучшений рендеринга и шейдерного графа ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 573 | Дата: 09 Декабря 2025

Календарь новостей
«  декабря 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • OpenBOR
  • UkiRAD
  • S2 Engine
  • Frank Engine
  • G3D Engine
  • Arcade Game Designer
  • Luxe Engine
  • Zelda Classic
  • MegaGlest
  • Proton
  • 10 случ. статей
  • Как разместить игру на своем сайте или в блоге (практическое пособие)
  • Мультстудия 3D
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Платформер в 001 Game Creator
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Файтинг
  • GLScene. Дождь
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Pocket City (online)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг