Воскресенье, 01 Ноября 2026, 13:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2026 » января » 18

Наконец-то Godot 4.6 вышел на стадию Release Candidate. Все запланированные функции реализованы, а наиболее критические ошибки исправлены, поэтому разработчики могут с уверенностью сказать, что этот продукт готов к использованию в производственной среде. В этом насыщенном функциями обновлении вас ждут новая тема оформления редактора, обратная кинематика, поддержка автономных библиотек ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 467 | Дата: 18 Января 2026


Создавайте яркие улицы и кинематографичные городские пейзажи с помощью набора «Нью-Дели», который сейчас продается со скидкой 50%. От обширных рынков специй и многоквартирных домов среднего размера до культовых ворот и резервуаров на крышах — каждое сооружение наполнено архитектурными деталями ... Читать дальше »
Категория: Прочее | Просмотров: 263 | Дата: 18 Января 2026 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  января 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Smile Game Builder
  • Polycode
  • CopperCube 6
  • HiAsm
  • Nebula
  • Zelda Classic
  • Apocalyx
  • NeoAxis Engine
  • Urho3D
  • WindMill
  • 10 случ. статей
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Game Maker для абсолютных новичков! №2/2
  • Stratagus
  • Почему игры на базе Buildbox в ТОПах мобильных сервисов?
  • В помощь программисту: "создание игр"
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • Как поднять ММР в Dota 2 — полный гайд по рейтингу, калибровке и стабильным победам
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026