Четверг, 17 Сентября 2026, 03:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10516
Главная » 2026 » февраля » 16

Предлагаются для ознакомления два видеоурока от Asatte Games для пользователей движка Defold: по Defold Asset Store и Defold Reforge для Blender ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 294 | Дата: 16 Февраля 2026


Хотите увидеть, на что способен Phaser 4? JSLegendDev переработал свой собственный бесконечный раннер в стиле «Sonic», используя Phaser 4 RC5, устранив проблемы с производительностью, которые были в его оригинальной версии. Это полное руководство охватывает всё: анимацию спрайтов, физику, обнаружение столкновений, подсчет комбо-баллов и развертывание ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 206 | Дата: 16 Февраля 2026

Календарь новостей
«  февраля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • 8bitworkshop
  • Game Editor
  • RPG Studio
  • Armory3D
  • WADE
  • Empty Clip
  • Picotron
  • ReMooD
  • PixelLight
  • Rootex
  • 10 случ. статей
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.1)
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Своя игра за день (часть 2)
  • AI Slop и игровые движки Unity и Godot
  • Как продвигать свою игру и предлагать её издателям
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • Скучная теория игрового успеха
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг