Воскресенье, 01 Ноября 2026, 15:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » 2020 » сентября » 25 » Amazon анонсировала новый облачный игровой сервис Luna
Amazon анонсировала новый облачный игровой сервис Luna
Время создавать игры!16:51
Американская компания Amazon на днях анонсировала новый облачный игровой сервис под названием Luna, который будет доступен на различных платформах. В т.ч. на Amazon Fire TV, PC и iOS. Релиз на Android будет позднее всех перечисленных.

Как понятно, этот сервис будет конкурировать с Stadia от Google и с прочими подобными игровыми сервисами. Подписочная систем Luna будет стоить 5,99 $ в месяц, и предложит более 100 игр на старте. Игры будут запускаться в 4K/60fpps, среди них будут такие хиты как «Control», «Plague Tale: Innocence», «Resident Evil 7» и др. Дополнительно по отдельному тарифному плану будут предлагаться сразу после релиза игры от Ubisoft, типа «Assassin’s Creed Valhalla», «Far Cry 6» и «Immortals Fenyx Rising».

Для реализации PC игр разработчикам достаточно будет лишь настроить свой проект под работу на Windows x86 и через Amazon Web Services. Это более привлекательнее и удобнее для разработчиков, если сравнивать с сервисом Stadia, для которого требуется возиться с Linux. Игры будут интегрированы с Twitch, что также входит в пакет AWS.

Также пока не понятно, как Amazon нашла лазейки в правилах iOS, которые с недавних пор запрещают подобные сервисы, обязывая разработчиков каждую игру регистрировать как отдельный продукт в магазине App Store. Даже Microsoft получила отказа от Apple в размещении xCloud. Вероятно, Amazon реализует встраивание в web-браузер, чтобы обойти запреты App Store. Это также решает проблему в необходимости платить 30% комиссии, которые, впрочем для Amazon не являются проблемой в виду эксклюзивной договорённости с Apple.

Для соединения будет продаваться специальный геймпад с интегрированным подключением к облаку и откликом 17-30 миллисекунд. Пользователи из США уже сейчас могут запросить доступ к alpha-тесту Luna.

Категория: Прочее Просмотров 841 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги luna, Windows x86, Google, App Store, Microsoft, STADIA, Google’s Stadia, Amazon, Cloud-gaming service, Jeff Grub, control, сервис, Announces, PWA, Linux, xCloud, луна, Resident Evil 7, Cloud-gaming, Анонс, Plague Tale: Innocence, Apple, Amazon Web Services, iOS
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Amazon анонсировала новый облачный игровой сервис Luna», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Эксклюзивы уходят в прошлое: как меняется рынок компьютерных игр
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Ретроигры Nikita
  • MMORPG «World of Warcraft» скоро 15 лет!
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Как записать видео с экрана
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Microsoft Silverlight
  • 10 случ. движков
  • Vizard
  • Skyline
  • Genesis3D
  • Supertuxkart
  • C64Studio
  • GameSalad
  • Away3D
  • RPGWizard
  • Arcade Game Designer
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026