Воскресенье, 01 Ноября 2026, 21:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16720
Главная » 2026 » августа » 3 » Библиотека образцов формованных пластиковых материалов
Библиотека образцов формованных пластиковых материалов
Время создавать игры!00:56

Идеально отлитый из пластика узор можно распознать мгновенно, но описать его или воссоздать с нуля — совсем другое дело. Теперь найти подходящий формованный пластик стало проще.

Именно поэтому в команде KitBash3D создали одну из крупнейших библиотек реальных образцов формованных пластиковых материалов, а также бесплатную настольную шпаргалку, которая позволит вам определить нужный рисунок за считанные секунды.

Скачать шпаргалку можете тут.
Категория: Прочее Просмотров 307 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги пластик, KB3D, Materials, KitBash3d, 3d, 3D-художникам, Greyscalegorilla, Plastic, UV, материалы, Cargo
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Библиотека образцов формованных пластиковых материалов», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+0-
2 TLT   (01 Октября 2026 21:35) [Материал]
TLTПроблема с поверхностью захвата заключается в том, что рендеры изделий часто оказываются неудачными. Если неправильно изобразить рисунок, корпус камеры или игровой контроллер будут выглядеть как обычная резина, а не как настоящий материал.

Второй том, посвященный материалам для технологичной продукции, уже в продаже. В нем представлены 88 материалов, разработанных для потребительской электроники: 14 текстур резины с противоскользящим покрытием в нескольких цветах, 6 акустических поролоновых наполнителей для динамиков и амбушюр, рифленые и шлифованные металлы, зеркальная и пескоструйная обработка, формованный пластик, углеродное волокно, силикон и мягкая на ощупь резина пяти цветов.

Изучите материалы, используемые в технологической продукции.

Создавайте рендеры, которые выглядят как реальные потребительские товары.

В первом томе были рассмотрены основы. Во втором томе восполнены недостающие виды отделки, и в каждом семействе представлено достаточное разнообразие, чтобы соответствовать конкретному продукту, а не довольствоваться чем-то похожим. Именно такие поверхности постоянно запрашивали художники.

Карты 4K, которые идеально повторяют контуры без швов, поставляются в собственными сетями шейдеров для Redshift, Octane, Arnold, V-Ray, Cycles, Karma и Unreal.

+1-
1 GC-Vic   (05 Августа 2026 22:39) [Материал]
GC-VicПолучите 20% скидку на годовой план библиотеки Greyscalegorilla во время нашей летней распродажи. Получите доступ к плагинам и скриптам, а также ко всей нашей библиотеке материалов студийного качества, ресурсов освещения и текстур.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как создать 3D игру на Game Maker 8
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • American Truck Simulator: покидая Лас-Вегас
  • Пример лицензионного соглашения бесплатной игры
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Уровень
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • Что есть хорошая игра?
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
  • 10 случ. движков
  • PuzzleScript
  • Dahlia
  • Ethanon Engine
  • ADRIFT
  • OpenBOR
  • 3D Мастер
  • GINCS Studio
  • GLHeretic
  • Arrow
  • Inform
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026