Понедельник, 02 Ноября 2026, 09:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9801
Главная » 2010 » мая » 13 » BlendELF 0.9 Beta, Compact Open Source Game Engine
BlendELF 0.9 Beta, Compact Open Source Game Engine
Время создавать игры!14:05
Сегодня в нашу базу движков был добавлен ещё один – BlendELF – небольшой игровой 3D-движок с открытым исходным кодом, распространяемый по лицензионному соглашению zlib. Движок предназначен для создания игр на ПК с ОС Windows и Linux.

Этот движок находится на стадии бета-разработки, но уже может похвастаться практически всеми стандартными особенностями. Программирование на LUA/C++/.NET, удобный GUI, физика – Bullet Physics, 2D/3D звуковая система. Подробности об этом движке читайте на странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 4957 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/6 |
Теги Bullet Physics, .net, OpenGL, игровой движок, open source, Windows и Linux, BlendELF, Zlib, LUA, C++
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «BlendELF 0.9 Beta, Compact Open Source Game Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+0-
2 Dredd   (20 Мая 2010 18:59) [Материал]
хм, посмотрим как он себя проявит, стоит подразобраться в нем

+2-
1 Diversant   (13 Мая 2010 14:22) [Материал]
Diversantинтересно

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Почему ваша игра не закончена и как это исправить?
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • 10 случ. движков
  • Greenfoot
  • Eldiron
  • EDGE
  • Gideros Studio
  • 3DSTATE Engine
  • sok-stories
  • Maratis Engine
  • O.H.R.RPG.C.E
  • Fabula
  • INSTEAD
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026