C4 Engine v.2.8
Terathon Software LLC и Эрик Лендьел (Eric Lengyel) на днях представили обновлённый до версии 2.8 игровой 3D-движок C4 Engine. В новой версии было реализовано множество технических улучшений, исправлены недочёты предыдущей версии. Переработана структура хранения данных, внедрены новые графические технологии, улучшающие качественные и скоростные возможности движка, добавлены новые функции для более тонкой работы с эффектами частиц, для работы физики с более маленькими объектами.

Добавлены новые классы для менеджера интерфейса, оптимизирована скриптовая система, в математическую библиотеку был добавлен класс Antivector4D, доработаны вспомогательные утилиты, улучшены редакторы: Script Editor, Shader Editor, Collada Importer и т.д. Подробности вы можете узнать из официального списка изменений. Новая версия доступна для лицензиатов.

3 комментария