Воскресенье, 01 Ноября 2026, 10:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5800
Главная » 2026 » сентября » 16 » Что нового в Unity 6.6
Что нового в Unity 6.6
Время создавать игры!00:44

Обновите Unity Engine до последней версии, скачав Unity 6.6, если этого ещё не сделали. Это поддерживаемая версия, предлагающая стабильность и важные обновления, что и LTS-версии, до выхода следующего релиза — в данном случае 6.7. Регулярное обновление гарантирует немедленный доступ к новейшим функциям и исправлениям ошибок, а также делает последующий переход к следующей LTS-версии более плавным.

Этот финальный поддерживаемый релиз семейства Unity 6 приближает вас на шаг к версии 6.7 LTS и реализует основные компоненты новой основы CoreCLR, определяющей Unity 7. Этот релиз также включает дополнительные улучшения во всех областях жизненного цикла разработки, включая управление контентом, графику и охват платформ.

Наиболее существенное изменение в рабочем процессе Unity 6.6 заключается в том, что теперь при переходе в режим воспроизведения по умолчанию для всех новых проектов используется только перезагрузка сцены. Это означает, что код не будет перезагружаться, а состояние, например, статических переменных, не будет сбрасываться при переходе в режим воспроизведения. Внедрение этого стандарта помогает обеспечить быстрые переходы из режима редактирования в режим воспроизведения в редакторе Unity.

Если вы планируете перенести свой проект на Unity 7, внесение незначительных изменений в код для обеспечения совместимости без перезагрузки домена сейчас — лучшая подготовка.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 328 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги движок, игровой движок, gamedev, CoreCLR, unity, Unity 7, разработка игр, Создание игр, Unity 6, LTS, Популярный движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Что нового в Unity 6.6», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • 3D Rad. Урок 1 - красивое меню
  • С чего начать создание игр для Android
  • Добавление диалогов (Game Maker)
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Онлайн игры экономят ваши затраты на развлечения
  • Mafia: The City of Lost Heaven
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • 10 случ. движков
  • Impact
  • Doomsday
  • CSP Game Engine
  • Doom Classic iOS
  • uranEngine
  • InterAx
  • Construct 3
  • Sandy3D
  • SMBX
  • Verge
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026