Суббота, 19 Сентября 2026, 06:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5366]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2418]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2012 » октября » 22 » CopperCube 3.5.1
CopperCube 3.5.1
Время создавать игры!18:35
Компания Ambiera обновила и выпустила версию 3.5.1 своего игрового движка CopperCube, который основывается на технологиях графического 3D-движка Irrlicht, а также на технологиях 3D Flash и WebGL/JavaScript.

В этом обновлении нет никаких больших нововведений, потому что это лишь исправляющий апдейт. Он исправляет маленькую ошибку при издании Flash-проекта. Разработчики рекомендуют пользователям обновить движок.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2322 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Конструктор 3D игр, Ambiera, javascript, CopperCube, WebGL, irrlicht, 3D Flash, Игровой 3D движок, Игровой 3D-движок, Flash
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «CopperCube 3.5.1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 2)
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Как включить командную консоль в CS:GO
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • 3d rad Прыжок в tpa
  • Legend: Легенда о Таргоне [PC]
  • Phaser Box2D для Phaser, Pixie, React, Vue и др.
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • 10 случ. движков
  • Arcade Game Studio
  • Defold
  • UkiRAD
  • Fyrox
  • K5Engine
  • GameMaker
  • Novashell
  • Truevision3D
  • Retribution Engine
  • Maratis Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026