Понедельник, 02 Ноября 2026, 00:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1108
Главная » 2021 » марта » 4 » Dem Bones v1.2.0
Dem Bones v1.2.0
Время создавать игры!13:46
Команда SEED с предоставила открытый исходный код Dem Bones, библиотеки для декомпозиции скинов, реализованной Binh Le, создателем метода. Но Dem Bones предлагает множество улучшений для повышенного качества и более высокой производительности по сравнению с исходной исследовательской работой.

Категория: Утилиты и софт Просмотров 1461 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Autodesk Maya, seed, BSD 3, SIGGRAPH Asia 2012, метод, анимация, алгоритм, maya, GitHub, MacOS, BSD3, конвертер, SideFX, ea, Инструмент, Electronic Arts, Binh Le and Zhigang Deng, Windows, Alembic, утилиты, Eigen, C++, FBX, OpenMP
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Dem Bones v1.2.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Своя игра за день (часть 1)
  • Коллекционеру приходится ремонтировать свои игровые консоли
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Развитие игровой серии Forza Motorsport 6
  • Создание автомобиля с механической кпп (Game Maker)
  • 10 случ. движков
  • PuzzleScript
  • Mortal Szombat
  • FIFE
  • MyRPG Master
  • Impact
  • EDuke32
  • JMonkeyEngine
  • Diligent
  • microStudio
  • C64Studio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026