Суббота, 19 Сентября 2026, 15:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5366]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2418]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15820
Главная » Разработчики
« 1 2 ... 45 46 47 48 49 ... 115 116 »

Российская издательская компания MY.GAMES сообщает о том, что она увеличила доход более чем на 20% благодаря пандемии коронавируса COVID-19. Первый квартал 2020 года начался с ростом 13,4% (7 миллионов 896 тысяч рублей или 115 млн. $), однако в марте он резко увеличился, вероятно, из-за изоляции людей и запрета выхода на улицу ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 819 | Дата: 26 Апреля 2020

Разработчики игры «KARDS - The WWII Card Game» из 1939 Game получили дополнительные инвестиции в 1,9 миллиона $, нарастив общий капитал игры до 5 млн. $. Новый приток денег обеспечили Tencent, Crowberry Capital, Sisu Game Ventures и Hilmar Veigar Petursson, нынешний глава CCP Games, создатель «Eve Online» ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1357 | Дата: 26 Апреля 2020

Самой популярной игре в России исполняется 10 лет! Уже завтра, 22 апреля в игре World of Tanks стартует большое событие «Десятилетие», это серия внутриигровых ивентов, предшествующих важной дате — 10-летию игры. В его рамках разработчики игры хотят рассказать игрокам свою историю за 10 лет: интересно, увлекательно, многопланово и последовательно, в том числе из уст создателей в атмосфере уюта и тепла.

«В ночь с 12 на 14 августа» 2010 года свет увидела World of Tanks. За 10 лет существования в ней появились 11 наций и более 600 боевых машин, прошли сотни событий, добавились тысячи новых фичей. На сегодняшний день в World of Tanks зарегистрировано более 160 миллионов игроков ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1465 | Дата: 21 Апреля 2020

Компания Electronic Arts потратит 2 миллиона $ на поддержку борьбы с пандемией коронавируса COVID-19 во всём мире. Деньги будут полностью переведены до 30 июня 2020 года через благотворительную организацию YourCause.

Помимо поддержки групп помощи в США, компания жертвует средства в Канаде на закупки для местных медицинских центров, в Швеции закупила санитайзеры и антисептики, маски и респираторы для местных больниц ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 769 | Дата: 09 Апреля 2020 | Комментарии (1)

Инфографика от TinyBuild

Издательство TinyBuild, которое многим известно по франшизе «Hello Neighbor», скачанной более 30 миллионов раз, представило своё видение инди-паблишинга игр ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 963 | Дата: 02 Апреля 2020

Никосия, КИПР. Компания Wargaming.net Limited подала иск против разработчика игр компании «БлицТим» (Blitz Team LLC) в федеральный окружной суд Лос-Анджелеса в Калифорнии. В своём иске Wargaming заявляет о неправомерном использовании товарных знаков в нарушение федерального законодательства США, о недобросовестной конкуренции и неправомерном использовании товарных знаков в нарушение норм общего права, а также о недобросовестной конкуренции в нарушение Делового и профессионального кодекса штата Калифорния. Кроме того, Wargaming требует аннулировать заявки на регистрацию товарных знаков компании «БлицТим» ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1691 | Дата: 26 Марта 2020

Команда Mega Cat Studios готовит к релизу в Steam свой новый игровой проект «Bite the Bullet», платформенный 2D-шутер в стиле «Contra» с системой пищевой прокачки. О нём на GcUp.ru уже выходили новости.

Для повышения интереса к проекту она даже провела маркетинговую кампанию со SpeedGaming турниром по «Super Metroid» для Super Nintendo. Победители получили призы, а посетители мероприятия – возможность приобрести игры для 8-16-битных ретро-консолей со скидками ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 871 | Дата: 20 Марта 2020 | Комментарии (1)

4 марта стартовало важное исследование на рынке геймдева – Большой Зарплатный Опрос 2020. Это исследование напрямую влияет на игровую индустрию. Компании и сотрудники узнают о реальных компенсациях по разным направлениям, понимают зарплатные вилки в зависимости от локации, уровня (seniority) специалистов и т.д. Что делает их отношения более прозрачными.

Заполняйте анкеты и делитесь с коллегами, распространяйте в закрытых группах в соцсетях. Вместе мы можем сделать геймдев более открытым и прозрачным! Результаты исследования будут объявлены на DevGAMM 15 мая и опубликованы ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1721 | Дата: 19 Марта 2020

В то же время организаторы мероприятий White Nights анонсировали новый сервис — WN Hub, коммуникационную платформу для игровой индустрии. С ее помощью можно будет решать бизнес-задачи онлайн: проводить встречи, находить лиды, обмениваться новостями, узнавать новое, рассказывать о своей компании, закрывать вакансии и многое другое - при этом не подвергая риску здоровье. WN Hub станет доступен в середине апреля ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1241 | Дата: 14 Марта 2020

Компания Epic Games, которая является разработчиком ряда популярных игр и открытого игрового 3D-движка Unreal Engine, на днях приобрела студию Cubic Motion, занимающуюся реализацией лицевой анимации для игр, фильмов и мультфильмов. Студия Cubic Motion была основана в 2009 году, её технология лицевой анимации использовалась в таких AAA-играх как «God of War», «Marvel’s Spider-Man» от Insomniac Games, «Hellblade: Senua’s Sacrifice» ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1048 | Дата: 13 Марта 2020

Компания Unity Technologies, являющаяся разработчиком всемирно известного и самого популярного игрового 3D/2D-движка Unity, на днях приобрела ирландскую компанию Artomatix, разработчика программного обеспечения, занимающегося AI и нейронными сетями в 3D-пространстве. Art Engine от данной компании помогает 3D-художникам быстрее и качественнее реализовывать фотореалистичные сцены ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1058 | Дата: 12 Марта 2020

Тактический онлайн-экшен «Калибр» от 1C Game Studios и Wargaming «штурмом» взял сердца игровой аудитории в СНГ и теперь выходит в закрытое бета-тестирование в европейском регионе.

Начиная с октября 2019 года, когда «Калибр» появился в открытом бета-тесте, его аудитория выросла до 1 миллиона игроков и успела сыграть свыше 60 миллионов боев. Но для команды проекта все только начинается: впереди важный этап тестирования игры европейскими геймерами, а также работа над очередными нововведениями ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 924 | Дата: 10 Марта 2020

Не так давно стриминговый сервис GeForce Now от компании Nvidia вышел из beta-стадии. Но также недавно состоялся и скандал с рядом разработчиков и издателей, типа Activision Blizzard, Bethesda и 2K, которые вывели свои игры из сервиса. А Epic Games наоборот поддержала данный сервис, и Tim Sweeney уже заявил, что его компанией не планируется изымать из GFN очень популярную «Fortnite». Более того, сообщается, что планируется улучшение интеграции и партнёрства ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 971 | Дата: 09 Марта 2020

Компания Google продолжает популизировать свой стриминговый игровой сервис Stadia, и на днях для обеспечения платформы новыми проектами наняла новую студию разработчиков в Плайя Виста (Калифорния, США). Возглавит новую студию Shannon Studstill, ранее возглавлявшая Sony Santa Monica и работавшая над «God of War».

Новая студия займётся реализацией игр с уникальным геймплеем, ориентированным на возможности платформы, будет использовать новые системы взаимодействия игроков ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 735 | Дата: 07 Марта 2020

Студия Bungie и офисы корпорации Microsoft переводят на домашний режим работы всех служащих, которые могут работать в таком режиме, чтобы избежать заражений коронавирусом COVID-19. Это один из эффективных способов избежать заражение и сдерживать распространение китайского вируса, который недавно (25 февраля) был зафиксирован в Сан-Франциско и Сиэтле (США) рядом со штаб-квартирой Bungie.

Удалённая работа поможет гарантировать здоровье и безопасность служащих и партнеров в местном масштабе и глобально ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 821 | Дата: 06 Марта 2020

Календарь новостей
«  сентября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Genesis-3D
  • Mario Worker
  • Scrolling Game Development Kit
  • XtremeWorlds
  • Irrlicht Engine
  • Xamarin
  • ScoreDoom
  • Crystal Space
  • GameBryo
  • 10 случ. статей
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • Китайский производитель HiBy вывел на рынок цифровой плеер премиум-уровня
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • Памятка создания команды разработчиков
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • CryENGINE 2
  • Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
  • Крупнейшие разработчики игр в Великобритании
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026