|
|
Главная » Разработчики
« 1 2 ... 52 53 54 55 56 ... 115 116 »
Компания Electronic Arts в рамках своей конференции EA Play сообщила о том, что уже с июля 2019 года её сервис EA Access будет представлен на игровой приставке Sony PlayStation 4. Это укрепит и без того разнообразную и обширную библиотеку игр PS4.
Доступ к сервису даст возможность игрокам к DLC и контенту Ultimate Team, к раннему доступу игр в разработке, большие скидки на приобретение ассортимента игр. К играм, типа «Unravel 2», «Battlefield V», «FIFA 19», «Madden 19», «NHL 19», «A Way Out», «Fe», «Titanfall 2», «The Sims 4» и мн. др. Более 200 игр от 85 партнёров со средним рейтингом 80 на сервисе Metacritic
...
Читать дальше »
|
Компания EA подписала на партнёрство студии Zoink, Glowmade и Hazelight Studios для реализации их проектов для консолей и PC. Это хорошие инди-разработчики с замечательными проектами. Однако, получив издателя, они перестают быть независимыми, а что будет с их проектами – будет видно в будущем. Сыграют ли плохую роль жесткие дедлайны и прочие условия большого издательства, пока не ясно
...
Читать дальше »
|
В рамках брифинга Xbox E3 на выставке игровых развлечений компания Microsoft объявила о том, что она приобрела легендарную студию разработчиков Double Fine Productions вместе с её основателем Tim Schafer, который является заслуженным ветераном индустрии, уважаемым многими геймерами за свои игровые проекты. Теперь общее количество студий, работающих под Xbox Game Studios, насчитывает 15 шт
...
Читать дальше »
|
Компания People Can Fly, известная своими проектами «Bulletstorm» и «Gears of War: Judgment», открыла четвёртую студию в Нью-Йорке (США). С учётом новой студии, теперь в компании трудится более 200 человек в разных странах: Польша, Великобритания и США. Расширение компании запланировано для разработки пока ещё необъявленного большого AAA-проекта, который будет делаться совместно с Square Enix
...
Читать дальше »
|
Российская компания Mail.ru Group создала новый игровой бренд My.Games. Это подразделение компании будет заниматься международным финансированием и изданием игр. В частности, она займётся «Lost Ark», «Conqueror’s Blade» и мобильной «Warface». Другие игры от Mail.ru Group или My.com теперь будут объединены новым брендом
...
Читать дальше »
|
Китайская корпорация Tencent, сейчас участвующая в создании фильма для подростков « Терминатор: Тёмные судьбы», трейлер которого вы могли уже видеть в YouTube, на днях также отметилась покупкой шведской студии разработчиков Sharkmob. Эта студия была основана в городе Malmö в 2017 году. Сума сделки не разглашается.
Согласно пресс-релизу о приобретении, Sharkmob продолжит работу над своим не объявленным проектом, а также займётся реализацией нескольких новых проектов от Tencent
...
Читать дальше »
|
Компания THQ Nordic приобрела немецкую студию разработчиков Piranha Bytes, которая уважается многими геймерами за непопулярные, но весьма добротные и оригинальные игровые серии « Gothic», « Risen» и « ELEX». Сделка проведена за нераскрытую сумму, но она включает права на торговую марку и на её интеллектуальные собственность, включая указанные выше тайтлы. Теперь команда будет филиалом THQ Nordic под прежним названием, и сосредоточится на разработке уникального проекта в жанре RPG. Разработка «ELEX 2» не подтверждена, но и не опровергнута
...
Читать дальше »
|
Компания Ubisoft Entertainment рапортует о рекордных доходах за отчётный год. Большую часть прибыли она вложит в усиление собственных студий разработчиков, чтобы те делали больше проектов на популярные платформы и повышали качество обслуживания, повышая географический охват.
Операционный доход компании превысил прошлогодние результаты на 49%, 446 миллионов €. Компания отмечает, что внедрение в оборот DLC и микросделок с отложенной доходностью было правильным и успешным решением. Доход от PRI поднялся от 28% чистых заказов к 31%. Продажи принесли 100 миллионов € чистого дохода
...
Читать дальше »
|
Японская игровая компания Square Enix закрывает своё отделение Studio Istolia, отменив RPG проект « Prelude Rune». Большинство служащих переводятся в другие отделения компании на другие проекты.
Эта студия была основана в 2017 году во главе с продюсером серии «Tales Of» Hideo Baba. Однако Hideo Baba в декабре 2018 года покинул пост главы студии Istolia, и в прошлом месяце из-за разногласий с руководством компании в политике управления покинул компанию Square Enix вообще. На этой неделе также были удалены социальные страницы студии и официальный сайт
...
Читать дальше »
|
Стало известно о том, что компания Epic Games получит специальную награду от организации BAFTA в следующем месяце, к проведению выставки E3. Глава компании, Tim Sweeney, получит награду лично 12 июня 2019 года. Академиками игровой индустрии отмечаются заслуги компании, связанные с онлайн игрой «Fortnite», которая вывела режим battle royale на новый уровень, а также с передовым игровым 3D-движком Unreal Engine 4, который используют многие студии-разработчиков для реализации своих игровых проектов
...
Читать дальше »
|
Компания Rockstar Games купила студию Dhruva Interactive у компании Starbreeze за 7,9 миллионов $. Сама Starbreeze приобрела данную индийскую студию в декабре 2016 года за 8,5 миллионов $. Однако в этом году у неё начались финансовые проблемы, о чём мы ранее сообщали, поэтому нехватку ликвидности было решено покрыть за счёт продажи 91,82% акций студии. Это позволит Starbreeze не закрыться к середине 2019 года
...
Читать дальше »
|
Как сообщается TechCrunch, компания Unity Technologies, производитель популярного игрового 2D/3D-движка Unity, нуждается в дополнительном финансировании. Компания сейчас нуждается в 125 миллионах $ США. Если финансирование будет найдено, то цена компании возрастёт до 5 миллиардов 960 миллионов $
...
Читать дальше »
|
Дублинский разработчик DIGIT Games Studios, который является самым крупным в Ирландии, был приобретён мобильной игровой компанией Scopely (США). Компании были партнёрами с 2015 года, и в ноябре 2018 года совместно выпустили «Star Trek Fleet Command» - это мобильная MMO-стратегия по известной франшизе, которая принесла своим создателям 100 миллионов $
...
Читать дальше »
|
Финансовые отчёты швейцарской студии разработчиков Starbreeze показали, что она испытывает недостаточное финансирование, чтобы поддерживать работу следующие 12 месяцев. В начале 2019 года руководство студии уже заявляло, что прибыль превратилась в убыток (-122773 швейцарских крон), а текущая выручка составила -156619 крон. И всё это несмотря на выручку в 47,8 миллионов крон за « PayDay 2».
В студии заявили, что данная ситуация связана с проектом «System Shock 3» и разрывом отношений с Skybound Games. Глава компании, Mikael Nermark, отметил, что главная задача сейчас – обеспечение долгосрочного финансирования, для чего необходимо оптимизировать работу, сделав её коммерчески выгодной и жизнеспособной. Пока у студии нет финансирования, посему она не может строить детальную стратегию по работе на будущее
...
Читать дальше »
|
Независимая студия разработчиков Ultra Ultra, которая работала в Копенгагене (Дания), закрывается. Судя по всему, продажи её Stealth Action « Echo», разработанного на базе передового игрового 3D-движка Unreal Engine 4 и выпущенного в 2017 году на PlayStation 4 и PC Windows, не показали хороших результатов.
Игра вышла достаточно качественной, на Metacritic у неё рейтинг 71 балл. Но этого было недостаточно, чтобы оставить студию на плаву до релиза следующего проекта
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|