Суббота, 07 Ноября 2026, 06:05

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5384]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2460]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » Разработчики
« 1 2 ... 56 57 58 59 60 ... 116 117 »
Государство, в котором действуют законы о частной собственности, отличается от бандитского государства тем, что в нём имеются компании, которые существуют сотни лет, накапливая авторитет и клиентскую базу. Частная собственность – это основа права. Одной из таких старейших компаний в США является Pinkerton Detective Agency, основанная в 1850 году. И недавно она подала иск на Take-Two за то, что та использовала ссылки и эмблемы Pinkerton Detective Agency в игре «Red Dead Redemption 2». Мол, из-за этого компания имеет некоторые репутационные и финансовые потери.

Red Dead Redemption 2

В игре от Rockstar Games это агентство выследило протагониста Arthur Morgan. Теперь официально существующее агентство требует от издательства Take-Two некий гонорар (сумма не озвучена) за использование своего названия и производных деятельности компании, оставшихся в Мировой истории ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1386 | Дата: 20 Января 2019 | Комментарии (1)

Под давлением общественности компания Unity Technologies всё же признала свою подлость, которую она учинила в отношении компании Improbable, заблокировав её деятельность и возможность легального обслуживания её клиентов, использующих её сетевой продукт Spatial OS, интегрирующийся с Unity Engine. В связи с этим, все разработчики, кто использовал мультиплеерную систему Spatial OS в своих играх, были вне закона, преступниками, которых можно было привлечь к ответственности за нарушение условий TOS (Terms of Service) движка Unity. Этим она нагло нарушила свои обещания, что Unity будет открытой и лояльной для разработчиков платформой.

До этого Improbable привлекла на свою сторону Epic Games, которая сейчас является основным (и очень влиятельным из-за успеха «Fortnite») конкурентом Unity Technologies в сфере игровых движков. Unity Technologies всячески выгораживала свои односторонние действия, обосновывая изменение правил некой необходимостью. Теперь сообщила о том, что ныне она восстанавливает лицензию Improbable на тех же условиях ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1221 | Дата: 19 Января 2019 | Комментарии (4)

Tim Sweeney, глава Epic Games, недавно сообщил о том, что его компания планирует расширить работу нового сервиса Epic Store для PC и Mac, а также начать распространение для мобильных девайсов на базе Android и iOS. Как понятно, заявление относительно iOS у журналистов и аналитиков вызвало наибольшее внимание, т.к. данная ОС по решению Apple является закрытой экосистемой.

Очевидно, это решение конфликтует с текущей политикой компании Apple. Любые обращения к Apple по данному поводу пока что были проигнорированы ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1215 | Дата: 14 Января 2019 | Комментарии (2)

Компании Epic Games и Improbable объединили усилия для того, чтобы осуществить переход разработчиков с игрового движка Unity на Unreal Engine. Для этого был организован фон в 25 миллионов, который наполняется из различных источников, в т.ч. Unreal Dev Grants, Improbable и Epic Games store. Эти средства будут направлены на помощь разработчикам для перехода на более открытые технологии, инструменты, экосистемы и услуги. Организаторы хотят ускорить процесс перехода ко времени, где уважается право свободного выбора разработчика.

На всё это подстегнуло неадекватная политика компании Unity Technologies и юридическая блокировка мультиплеерной системы нового поколения Spatial OS компании Improbable ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1577 | Дата: 13 Января 2019 | Комментарии (9)

Китайские власти сделали одобрение ряда местных компаний, работающих в игровой сфере. Были разрешены и одобрены десятки игр, ранее замороженных и не одобренных. В Китае эта деятельность требует специального лицензирования. В результате того, что ситуация начала менять, пошли одобрения, акции крупных издательских компаний и разработчиков начали расти.

Tencent

В частности, инвесторы возвращаются к Tencent и NetEase, которые резко рухнули в августе прошлого года. Теперь их стоимость выросла на 4.6% и 6.9%, соответственно. Тем не менее, аналитики предвещают самый медленный и слабый рост этих компаний в наступившем 2019 году ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 850 | Дата: 05 Января 2019

Мобильная версия игры «PUBG» достигла 200 миллионов игроков, что позволяет ей держаться в паритете с ныне самой популярной игрой сего направления «Fortnite» от Epic Games. Мобильная версия игры была выпущена для Западной аудитории китайской корпорацией Tencent в марте 2018 года.

Несмотря на то, что Tencent сейчас переживает нелёгкие времена из-за вмешательства властей в сферу деятельности компании, несмотря на сокращения, её «PUBG Mobile» весьма успешна. Годовой рост с января 2018 года составил 382%, подняв доход с 78 миллионов $ к 376 миллионам ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1359 | Дата: 20 Декабря 2018

Студия разработчиков Niantic, которая известна вам по проекту «Pokemon Go», за прошедший год повысила инвестиции с 2.7 миллиардов $ до 3.9 миллиардов $. По данным Wall Street Journal, эта компания считается лидирующей в сфере разработки игр на технологи AR (дополненная реальность).

Niantic

Понятное дело, что сумасшедшая популярность «Pokemon Go» спадает, но инвесторы продолжают доверять компании и вкладывать в неё большие деньги. Впрочем, сейчас она работает совместно с Warner Bros, разрабатывая новую игру во вселенной Harry Potter, которая называется «Harry Potter: Wizards Unite» ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 962 | Дата: 18 Декабря 2018

Infinity Ward

Как сообщает СМИ Kotaku, разработчикам игры «Call of Duty» в компанию Infinity Ward по электронной почте пришла угроза о заложенном взрывном устройстве и о необходимости заплатить выкуп 20000 $ через криптовалюту bitcoin. Подобная атака была осуществлена и на другие учреждения в США и областей Лос-Анжелеса, в частности ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 836 | Дата: 17 Декабря 2018

Компания Sega сообщила о снижении годовой прибыли на 62%. Падение в первой половине года было на 171 миллиардов японских йен (¥), что 1.5 миллиарда $. И полная прибыль упала на 62% 6.7 миллиарда ¥ (59 миллионов $).

Компания занимается игровым бизнесом, и её продажи в данном сегменте имеют позитивный рост ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1121 | Дата: 15 Декабря 2018 | Комментарии (2)

Пока правительство РФ вкладывает в милитаризацию и христианизацию детей, правительство Великобритании в очередной раз вкладывает 20 миллионов фунтов (примерно 1,760 миллиарда рублей) в индустрию развлечений и видеоигр.

Эта инициатива, по мнению министра (Creative Industries Minister) Margot James, привлечёт больше талантливых людей к занятию перспективной творческой деятельностью. В рамках этой инициативы прямая поддержка будет оказана игровым проектам из сферы видеоигр, анимации и кино ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1020 | Дата: 11 Декабря 2018 | Комментарии (4)

Компания Bethesda решила проблему утечки информации пользователей её онлайн игры «Fallout 76», которая уже побила все антирекорды года. Многие игроки отмечают, что это худшая игра в известной серии и вообще за год, т.к. её выпустили забагованной, а геймплей и сюжет оной вовсе не продуманы и не соответствуют ожиданиям фанатов вселенной ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1154 | Дата: 09 Декабря 2018 | Комментарии (5)

Компания Valve объяснила причины октябрьского снижения интереса геймеров к проектам инди-девелоперов в рамках сервиса Steam. Если вкратце, то позиция компании заключается в том, что алгоритмы ротации показов и рекомендаций стали более акцентированными и рекомендательными.

Valve

Некоторые же игроделы обвиняют сервис в том, что он начал больше акцентироваться на дорогих и AAA-проектах. Множество инди-команд отметили не просто снижение продаж, но и вообще посещение страниц их проектов, которые теперь выдаются намного ниже в поиске по отсеву "More Like This". В списке похожих игр выдавались выше не более похожие, а более продаваемые, которые могли иметь лишь одно какое-то сходство ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1463 | Дата: 05 Декабря 2018 | Комментарии (5)

В 2018 году мобильный доход китайских компаний Tencent и Netease повысился на 382%! Помимо китайской аудитории, компании неплохо расширили и диверсифицировали свой доход и на другие регионы.

И всё это на фоне сообщений о том, что рынок мобильных игр в Китае снижает темпы роста, а Tencent сокращает маркетинговый бюджет. Тем не менее, по данным IHS Markit, как уже было объявлено выше, за год доход Tencent (28%) и Netease (72%) вырос с 78 миллионов $ до 376 миллионов $. А это весьма весомый шаг ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1179 | Дата: 02 Декабря 2018 | Комментарии (6)

Компания Wargaming в Хельсинки (Финляндия) организовала новую студию разработчиков игр Redhill Games, в которую вошли талантливые выходцы из Remedy Entertainment, Guerrilla Games, Starbreeze, Next Games и др.

Logo

Возглавил новое подразделение ветеран игровой индустрии Matias Myllyrinne, бывший глава Remedy. Он отметил, что все участники новой команды считают, что их лучшие игры впереди ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1142 | Дата: 21 Ноября 2018 | Комментарии (1)

Компания Cloud Imperium Games, разрабатывающая «Star Citizen», подняла более 200 миллионов $ через краудфандинг. Проект «Star Citizen» начал разрабатываться в 2011 году и уже в 2012 году собрал 2,1 миллиона $ посредством кампании на сервисе Kickstarter. Дополнительно же пожертвования принимались через сайт проекта, благодаря чему общая сумма тогда достигла 6 миллионов пожертвований от геймеров. Сегодня же общая сумма взносов достигла 200 миллионов ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1685 | Дата: 21 Ноября 2018 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  ноября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Evergine
  • AppGameKit Studio
  • 3D Game Studio
  • Kodu
  • Crystal Space
  • Apocalyx
  • Sonic Maker
  • SoftPixel Engine
  • Ogre3D
  • Bevy
  • 10 случ. статей
  • Лучшие игры для детей
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Теория анимации...
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • Сервисы для разработчиков игр
  • Mafia: The City of Lost Heaven
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 3)
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026