Суббота, 07 Ноября 2026, 05:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5384]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2460]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1950
Главная » Разработчики
« 1 2 ... 63 64 65 66 67 ... 116 117 »
Футбольный симулятор – это, пожалуй, один из игровых жанров, который наиболее остальных требует особое внимание к лицензии, т.к. содержит тысячи элементов, требующих подтверждения авторских прав. Тут и бренды мячей, стадионы, форма игроков, имена и образы судей, тренеров и, конечно же, игроков. Вот и недавно случился ещё один конфуз с авторскими правами.

Диего Марадона, который известен тем, что в своё время стал суперзвездой, забивая рукой мячи в ворота сборной Англии, СССР и других команд, обрушился на компанию Konami за то, что где-то услышал о планирующемся использовании его образа в игре «Pro Evolution Soccer 2017» ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1328 | Дата: 05 Апреля 2017 | Комментарии (3)

8 апреля 2017 года будет отмечаться 30-летие мира YolkFolk и персонажа Dizzy из одноимённого игрового тайтла. Первая игра была выпущена в 1987 году командой разработчиков The Oliver Twins, состоящей из двух братьев-близнецов. В честь этого события в обозначенный день ими будет проводиться выставка в National Videogame Arcade, который расположен в городе Nottingham, Великобритания.

Dizzy

Посетители смогут узнать много интересной информации об этой серии игр, о её разработчиках, о методах портирования на множество платформ и об инструментах, которые для этого были созданы ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1876 | Дата: 26 Марта 2017

World of Tanks

Как вы знаете, в этом году проекту World of Tanks исполняется 7 лет. За это время игра претерпела множество изменений и улучшений. Завтра в 19:00 (МСК) на официальном канале WG сервиса Twitch TV пройдёт большой стрим, в котором разработчики подробно расскажут о ближайших планах, о грядущих изменениях в игре. В прямом эфире разработчики Слава Макаров, Антон Evilly Панков и Даниил Murazor Паращин обсудят грядущие изменения в игре ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1266 | Дата: 22 Марта 2017

Amazon Game Studios

Компания Amazon, которая вам известна по движку Lumberyard и по сервисам Twitch и AWS, наняла в Amazon Game Studios (Сиэтл, США) для работы над новым проектом ветерана игровой индустрии – Луиса Кастла (Louis Castle), одного из основателей жанра RTS и соучредителя легендартной Westwood Studios ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1785 | Дата: 13 Марта 2017

Вышел второй эпизод дневников разработчиков "Total War: ARENA", в котором подробно расскажут об эпических сражениях 10 на 10 и будущих нововведениях, а также про битвы и важность обратной связи.

Дневники разработчиков

Второй эпизод дневников разработчиков позволит поклонникам заглянуть за кулисы создания многопользовательской игры "Total War: ARENA". В этой серии команда расскажет о битвах 10 на 10, работе над фракциями и ценности обратной связи от игроков для дальнейшего развития проекта ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1360 | Дата: 01 Марта 2017 | Комментарии (3)

Unity Technologies

Компания Unity Technologies поделилась новой статистической информацией, которая будет весьма полезна разработчикам игр. Представленная информация сформирована на основе данных за 2016 год, собранных Unity Analytics и SuperData. Были обработаны данные 49 миллионов уникальных сделок и 15 миллионов уникальных геймеров со всего мира ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1655 | Дата: 24 Февраля 2017 | Комментарии (1)

Разработчики RAPTOR Game Engine ищут нового владельца для своего детища. Если вы желаете взять на себя разработку этого игрового движка, то у вас есть такая возможность, оформив официальное развитие оного. Подробности читайте тут.

Категория: Разработчики | Просмотров: 1716 | Дата: 17 Февраля 2017 | Комментарии (4)

Сегодня вышел второй дневник разработчиков совместной игры от 1С Game Studios и Wargaming Labs «Калибр». Из этого выпуска вы узнаете, как разработчики пришли к выбору камеры от третьего лица, а также увидите, как она реализована в игре на данный момент. Переход на третье лицо был кровавым побоищем», или как принимаются решения в игре ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1511 | Дата: 13 Февраля 2017

В компании Valve решили серьёзно взяться за проблему накруток и искусственного продвижения проектов, в чём так преуспевали многие недобросовестные инди-игроделы. Alden Kroll, дизайнер UI сервиса Steam, отметил, что введённое обновление Discovery 2.0 значительно повысило эффективность рекомендаций.

Steam

Сервис магазина Steam имеет ряд алгоритмов, которые рекомендуют игрокам по предпочтениям и прочим данным наиболее подходящие им программные продукты. Благодаря этому показ рекомендованных игр увеличился на 46%, а покупки увеличились на 27% ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1505 | Дата: 13 Февраля 2017 | Комментарии (8)

Для инди-разработчиков 2017 год ознаменуется тем, что Valve зажжет красный свет своему сервису Steam Greenlight, который был инструментом для прохождения инди-проектов в самый популярный цифровой магазин – Steam. Вместо него появится сервис Steam Direct, который будет призван улучшить отсев всякого шлака, коим закидывали Greenlight многие российские игроделы.

Steam Direct

Steam Greenlight позволял разработчикам заплатить один раз и без зазрения совести клепать бесконечные недоделки или «симуляторы чёрного экрана», накручивая голоса общего голосования, чтобы засорять сервис и получать неплохие барыши. Таким образом, AAA-тайтлы не просто соседствовали с инди-шлаком, но и теряли аудиторию, заработки. Крупные компании не просто публикуют в Steam свои игры, но и приводят аудиторию, раскручивают сервис, делая его большим и платёжеспособным. А инди-игроделы приходят без аудитории, чтобы наоборот отхватить её ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2033 | Дата: 13 Февраля 2017 | Комментарии (3)

Wargaming

На конференции разработчиков White Nights, которая пройдёт 13-14 февраля 2017 года в Праге, соберутся разработчики с разных уголков планеты! Команды из разных стран покажут свои лучшие проекты на выставке разработчиков ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1431 | Дата: 09 Февраля 2017

В первом эпизоде дневников разработчиков вы узнаете о прошедших периодах альфа-тестирования, что происходит в первой free-to-play online-игре Wargaming Alliance, о новых дополнениях и игровых механиках, а также о том, что еще предстоит разработчикам и продюсерам Total War: ARENA.

Дневники разработчиков

После недавних этапов альфа-тестирования и полученной обратной связи, команда разработки скрупулезно дорабатывает игру. Главная задача объединения усилий, опыта и знаний Creative Assembly и Wargaming Alliance – сделать максимум для того, чтобы как новые, так и опытные игроки получили удовольствие на поле боя ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1230 | Дата: 27 Января 2017 | Комментарии (3)

Дневники разработчиков

Наверняка вы уже немного заскучали по новостям от Wargaming... Ниже вы найдете актуальную информацию о проекте «Калибр», ведь вышли первые дневники разработчиков это игры. Представители Wargaming и 1С, готовы рассказать о проекте в первых дневниках разработчиков. В видео креативный продюсер Альберт Жильцов и продуктовый директор Слава Макаров расскажут о проекте и ответят на волнующие вопросы ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1970 | Дата: 17 Января 2017 | Комментарии (4)

WiiU

Как вы знаете, компания Nintendo представила публике свою консоль Switch. Многие разработчики игр уже поделились своими мыслями о новой платформе. Специалисты сходятся на том, что новая консоль предлагается как универсальная игровая система, позволяющая играть всюду, продолжая процесс, начатый дома, на улице, когда прогуливаешь собаку или идёшь в магазин. Аккумулятор позволит 2-6 часов геймплея, в зависимости от игры. Помимо этого в ней реализовано всё то, что было в WiiU ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3620 | Дата: 14 Января 2017 | Комментарии (3)

Разработчики из компании Marmalade Technologies под конец прошлого года заявили, что они планируют завершить обновления своего инструментария Marmalade SDK. А он лицензировался сторонними разработчиками для разработки игр, типа «SimCity», «Godus», «Angry Birds Pop» и мн.др. Этому, конечно же, поспособствовала ситуация в сфере движков и систем разработки, где самые популярные движки стали открытыми и бесплатными, постепенно убивая спрос на более мелкие решения.

GMO Cloud

Компания уже заявила, что прекратит обновлять среду разработки, и сосредоточится на разработке собственных игр. Последнее обновление движка было обещано на март 2017 года, а сервис лицензирования обещалось закрыть, предоставив всем имеющимся лицензиатам неограниченную лицензию на дальнейшее самостоятельное использование. Казалось бы, всё идёт к тому, что Marmalade SDK будет существовать исключительно для внутренних целей компании. Но неожиданно пришло спасение от японской компании GMO Cloud, которая приобрела исключительные права на SDK. Теперь она имеет возможность выпускать обновления, обеспечивать поддержку клиентов, внедрять новые особенности движка и т.д. Т.е. у Marmalade теперь новый владелец ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1515 | Дата: 09 Января 2017 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  ноября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • PuzzleScript
  • XtremeWorlds
  • Byond
  • MakeCode Arcade
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • RPG Architect
  • PICO-8
  • Open Sonic
  • URQ
  • Novelty
  • 10 случ. статей
  • 80% из исследованных российских видеоигр содержат пропаганду
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • Альтернативные магазины приложений для Android
  • Стань дикарём – войди в мир Эсцилона!
  • 25-летие конструктора игр GameMaker
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • AI Slop и игровые движки Unity и Godot
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026