Суббота, 19 Сентября 2026, 15:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5366]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2418]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5799
Главная » Разработчики
« 1 2 ... 69 70 71 72 73 ... 115 116 »
Разработчики популярного конструктора игр RPG Maker празднуют 26-летие серии! Это один из старейших представителей данного направления софта. Конструкторы RPG Maker выходили на множестве платформ.

RPG Maker скидки

В честь этого события разработчики решили провести акцию со скидками на все последние выпуски конструктора для PC. Для получения скидки при оформлении заказа используйте промо-код birthday. Если же вам ещё нужны пакеты ресурсов (графика и музыка), то вам стоит ещё приобрести оные со скидкой ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2146 | Дата: 24 Февраля 2016

WG Labs рада поделиться последними новостями с созвездия Орион. Уже 26 февраля 2016 года стартуют продажи с ранним доступом коллекционного издания игры Master of Orion, которую озвучили легенды кинематографа.

Роли озвучивают: Марк Хэмилл (Люк Скайуокер, «Звездные войны»), Алан ТудикСветлячок»), Майкл ДорнЗвездный путь: следующее поколение»), Кэт КрессидаОсобняк с привидениями»), Джон де ЛансиЗвездный путь: следующее поколение»), Роберт ИнглундКошмар на улице Вязов»), Джон КассарБайки из склепа»), Дуайт ШульцВавилон-5»), Нолан Норт (серия игр Uncharted), Трой БэйкерОдни из нас») и мн.др ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2995 | Дата: 18 Февраля 2016 | Комментарии (4)

Перуанский разработчик Ezequiel "Cheche" Cabrera при помощи конструктора игр GameSalad сделал логический платформер «Booger Boing» для мобильных устройств на базе Android и iOS.

Автор отмечает, что он всегда любил игры, в которые он в своё детство преимущественно играл на NES. Затем в колледже (в начале 2000-ых) он решил самолично создать игры на PC. В принципе всё получилось, но развитие это хобби получило лишь 4 года назад, когда он установил и попробовал конструктор игр GameSalad. На нём он сделал и издал 5 игр и много примеров, которые пока не реализовались в качестве отдельных игр. И всё это с почти нулевыми знаниями в программировании ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1808 | Дата: 16 Февраля 2016 | Комментарии (2)

Компания Clickteam сообщила о том, что она будет присутствовать на грядущей выставке игровой индустрии GDC 2016, которая пройдёт в Сан-Франциско уже скоро – 14-18 марта 2016 года. Clickteam будет на ней представлять возможности своего конструктора игр Clickteam Fusion 2.5.

Уже сейчас анонсирована демонстрация новых возможностей CF2.5, среди которых поддержка разработки 3D-игр! Ранее этот конструктор позволял делать исключительно 2D-игры. Там же они будут показывать самые свежие инди-игры, сделанные при помощи их инструментария ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1630 | Дата: 14 Февраля 2016 | Комментарии (5)

Разработчик Josh Engebretson, который является соучредителем Thunderbeast Games LLC и автором Atomic Game Engine, решил подвести 20-летний итог своего игродельческого приключения, поделившись некоторыми перипетиями и дорожной картой на следующий этап развития движка.

Если говорить об этом человеке, то его первые работы начали появляться с 1996 года, когда он испытывал SurRender 3D, реализовывая уровни «DOOM» с некоторыми трёхмерными фичами. Далее он попал под крыло компании MNFX. Через несколько лет он выпустил игру «Juggernaut» и обратился к Head Games, чтобы реализовать дополнение для «Quake 2». После подписания договора, за 9 недель проект «Juggernaut for Quake2 - Deluxe Edition» был осуществлён. Далее пошло сотрудничество со множеством компаний. А игра «Desert Rats» на PC Windows даже была отмечена оценкой 7.3 на GameSpot и удостоилась такой цитаты: «good example of a budget game done right». Однако особо Josh Engebretson отмечает проект THQ «I was an Atomic Mutant», который заключил в себе удивительный Sci-fi сеттинг 50-ых годов ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2667 | Дата: 08 Февраля 2016 | Комментарии (2)

Компании Mirantis и G-Core сообщают о подписании договора, согласно которому будет осуществлен перевод некоторых элементов IT-инфраструктуры проектов разработчика и издателя free-to-play ММО с мировым именем, компании Wargaming, с VMware на Mirantis OpenStack.

Инициаторами изменений выступили DevOps-инженеры G-Core, которым потребовался более гибкий пакет для разработки средств управления и мониторинга гостевой ОС виртуальной машины. Переход на Mirantis OpenStack позволит G-Core избавиться от трудоемких рутинных операций и максимально автоматизировать служебные процессы, благодаря чему появится возможность высвободить ресурсы для решения творческих задач, связанных с развитием функциональности продукта ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1306 | Дата: 02 Февраля 2016

Игровая студия Ironuts PTE.LTD делает свои мобильные игры и записывает видеоблог о том, как это происходит – всё в стиле реалити шоу по разработке игр. В нем они делятся хитростями разработки, организации, продвижения игр и так далее. Выглядит все достаточно неплохо, да и пока не часто в российском игрострое такое встречается ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2919 | Дата: 30 Января 2016 | Комментарии (1)

Разработчики из компании Crytek сообщили о некоторых своих планах развития и обновления игрового 3D-движка CryEngine на 2016 год. В частности, они хотят добавлять хотя бы одну важную фичу раз в 3 месяца, не считая разного рода исправлений ошибок и мелких доработок. А следующий такой выпуск намечен на март этого года.

Какие именно фичи будут представлены в грядущем обновлении, разработчики обещали рассказать ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2771 | Дата: 28 Января 2016 | Комментарии (41)

Разработчики из компании The Game Creators подготовили несколько пакетов для пользователей их конструктора 3D-игр GameGuru. Эти пакеты с ресурсами представлены в виде отдельных DLC и подаются отдельно на Steam-странице конструктора. На данный момент предлагается даже скидка на приобретение оных от 15% до 25%.

Уже сейчас вы можете приобрести новый пакет Fantasy Pack bundle, вслед за которым появится Death Valley DLC и SciFi DLC ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3979 | Дата: 25 Января 2016

Разработчики конструктора игр RPG Maker MV в честь выхода игры «Bloxitivity» от студии 55 Revolver и издательства Degica, выпустили пакет с ресурсами Bloxitivity Resource Pack, в котором, как понятно из названия, предлагаются саундтрек игры, герои, некоторые враги и пр. Более того, покупая пакет с этими ресурсами, вы дополнительно получите и Steam-ключ для приобретения самой игры ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 4064 | Дата: 25 Января 2016

Eric Lengyel, который может быть вам известен как разработчик таких движков как C4 Engine и Tombstone Engine, библиотек OpenGEX и OpenDDL, алгоритмов Transvoxel, во всём мире известен как один из лучших авторов пособий для программистов, занятых в разработке архитектур игровых 3D-движков. На днях он через краудфандинг-сервис Indiegogo собрал необходимые $10000 для выпуска первой части своей новой книги «Foundations of Game Engine Development».

Это не развлекательная книженция, это серьёзное техническое пособие по математике и линейной алгебре с введением в алгебру Грассмана (алгебраическая система, применяемая для описания подпространств векторного пространства) и геометрическую алгебру. Т.е. если вы работаете над созданием качественного 3D-движка, то уроки этой книги вам просто жизненно необходимы, чтобы сделать что-то выдающееся ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 4626 | Дата: 24 Января 2016 | Комментарии (2)

Компания Unity Technologies представила первый в этом году новостной бюллетень, в котором были представлены самые свежие и актуальные события для пользователей их движка Unity. Хотелось бы вкратце упомянуть некоторые из них в этом посте.

Во-первых, сервис Cloud Build теперь поддерживает WebGL, благодаря чему вы и ваша команда можете сразу же после сборки в браузере тестировать приложение на работоспособность. На официальном ресурсе движка был опубликован специальный туториал, показывающий всю лёгкость экспорта в web ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2332 | Дата: 22 Января 2016

Пока вы ждёте релиз 4-ой части «Doom», который запланирован на 2016 год для PC, PS4 и Xbox One, John Romero выпустил новый финальный уровень для оригинального «Doom», вышедшего в далёком 1993 году. Именно он отвечал за дизайн карт первых частей игры ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2971 | Дата: 18 Января 2016 | Комментарии (6)

Многие из знатоков игровой индустрии знают, что игра «Sanxion» была разработана Stavros Fasoulas (студия Thalamus) и издана в 1986 году на игровом рынке Великобритании. Этим она стала первой финской игрой, получившей интернациональное издание. Однако до недавнего времени мы не знали, что данное звание и место в истории могла получить совсем другая игра, которую с 1985 года разрабатывал в домашних условиях один скромный школьник.

Юный финский игродел по имени Pasi Hytönen в 1986 году сделал 7 из 8 запланированных уровней своей игры «Little Knight Arthur» для бытового компьютера Commodore 64. После того как он добавил подсчёт очков и титульный экран, он задумался об издании игрушки. Выписав из журналов и прочих источников адреса издательских компаний, разослал им кассеты с демо-версией, чтобы те оценили игрушку и издали её. Помимо Amersoft, которая на то время была единственной финской издательской конторой, письма были отправлены Brøderbund, Sierra On-Line и Electronic Arts ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2778 | Дата: 16 Января 2016 | Комментарии (8)

App Store вновь подтверждает, что является одной из самых выгодных площадок для разработчиков игр и приложений. По представленным учётам, за прошедшие периоды разного рода празднеств (19 декабря 2015 года по 3 января 2016 года) пользователи iOS-устройств потратили рекордные 1,1 миллиардов долларов США.

Аналитики связывают рост продаж в App Store с тем, что сами устройства iPhone и iPad являются отличным подарком, из-за чего происходит взаимный рост: становится больше обладателей устройствами, которые тратят деньги на приложения. А 1 января 2016 года пользователи в App Store потратили 144 миллионов долларов, что стало рекордной суммой за всё время существования сервиса ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2001 | Дата: 14 Января 2016 | Комментарии (7)

Календарь новостей
«  сентября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Skyline
  • LÖVR
  • Voxatron
  • Zelda Classic
  • EMG Studio
  • Sauerbraten
  • LGCK Builder
  • Core
  • Greenfoot
  • lifeEngine
  • 10 случ. статей
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Памятка создания команды разработчиков
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • Лучшие игровые движки в Steam
  • В каком жанре создать игру новичку и для какой платформы?
  • Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
  • Проект Fishing Survive
  • Смертельное селфи: как стать звездой социальных сетей, получить 100К лайков и... остаться в живых
  • Проект Киберагент научит россиян защите персональных данных в формате мобильной игры
  • Создание игр без программирования доступно всем
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026