Пятница, 06 Ноября 2026, 19:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2460]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2628
Главная » Разработчики
« 1 2 ... 89 90 91 92 93 ... 116 117 »
Завершились выступления и презентации на Unite 12, на которой были собраны различные разработчики игр, работающие с Unity Game Engine от Unity Technologies. Одним из самых важных проектов для компании Unity и её одноимённого движка сейчас считается "Wasteland 2", на разработку которого при помощи сервиса Kickstarter было собрано более 3000000$ по краудфандинговой модели пожертвований. Вот и известный геймдизайнер Брайан Фарго (Brian Fargo) немного рассказал об успехах в разработке "Wasteland 2".

Студия InXile во главе с Брайаном Фарго уже более 100 дней без каких-либо лишних отвлечений терзает Unity3D, вытачивая "Wasteland 2". Уже наработаны и отработаны сотни страниц дизайн документа, написаны первые музыкальные треки для игры, реализованы основной UI и необходимое управление, собраны тестовые локации, из которых уже сняты первые скриншоты для демонстрации оных ждущим игру геймерам. В частности, сейчас ведётся дискуссия по выбору подходящей палитры ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3293 | Дата: 27 Августа 2012 | Комментарии (5)

Компания Havok видит большие перспективы на азиатском рынке, поэтому делает шаги на встречу. В частности, компания Havok приняла участие в конференции ChinaJoy 2012. На Китайском и Южнокорейском рынках будет продвигаться Vision Engine в качестве передового инструментария для разработки MMOG. Havok расширила свои команды поддержки в Японии, в Кореи и Китае для обеспечения надлежащей поддержки клиентов.

27 июля на ChinaJoy 2012 Дэвид Коглан (David Coghlan) выступил с докладом "The Future of 3D Online Games", в котором были отмечены основные тенденции в разработке успешных многопользовательских онлайн игр ближайших пяти лет. Кроме того, Дэвид объяснил ключевые факторы, которые влияют на разработчиков и программистов, как китайские разработчики могут использовать в своих интересах глобальные технологические тенденции ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1777 | Дата: 15 Августа 2012

Компания Crytek продолжает усиливать своё влияние на азиатский рынок, и на днях она объявила о начале работы китайской студии Crytek Shanghai Software Co. Ltd. Эта студия расположилась в городе Шанхай.

Crytek Shanghai Software будет заниматься распространением технологии CryENGINE, привлечением новых лицензиатов, их поддержкой, а также реализацией локализаций. Также планируется тесное сотрудничество с местной компанией Tencent в издании грядущего блокбастера "Warface" ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 4071 | Дата: 12 Августа 2012

Компания Epic Games объявила об открытии новой студии разработчиков - Impossible Studios, которая состоит из квалифицированных и талантливых сотрудников. Таким образом, Epic Games нарастила свой технический штат, и теперь в Мэриленде (США) у них Impossible Studios, головной штаб в Северной Каролине (США); ChAIR Entertainment в Солт-Лейк-Сити (Юта, США); People Can Fly в Варшаве (Польша); Epic Games Korea в Сеуле (Южная Корея) и Epic Games Japan в Иокогама (Япония).

Impossible Studios основана в июне, а на целена она на разработку стратегий в реальном времени и на ролевые игры, которые будут разрабатываться на Unreal Engine 3 с передовыми технологиями Epic Games. Глава студии Шон Данн (Sean Dunn) подтвердил состоятельность своего коллектива проектом "Infinity Blade: Dungeons", который всё ещё развивается совместно с другими отделениями ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2151 | Дата: 11 Августа 2012

Компания YoYo Games в рамках сервиса NOOK Store от компании Barnes & Noble разместила 9 игр, разработанных при помощи их конструктора игр GameMaker: Studio.

Список выложенных на NOOK Apps игр таков: "Froad", "Simply Minesweeper", "Pollushot", "Simply Solitaire Pro", "Skydiver Drop Zone", "Reflexions", "Simply Word Search", "They Need To Be Fed" и "Sync Simple". Все эти игры доступны для приобретения всего за $0.99 ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2595 | Дата: 07 Августа 2012 | Комментарии (3)

Компания Unity Technologies объявила 30-60% скидку в Unity Asset Store на различные инструменты, ресурсы и прочие материалы, необходимые разработчикам игр, использующим игровой 3D-движок Unity. Впрочем, и пользователи других систем разработки тоже могут найти там то, чем можно поживиться ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2903 | Дата: 03 Августа 2012

Было объявлено о том, что компании Trion Worlds и Crytek подписали договор о сотрудничестве по со-изданию проекта "Warface" в Северной Америке, Европе, Турции, Австралии и Новой Зеландии. Онлайн FPS "Warface" разрабатывается на технологии игрового движка CryENGINE 3 с собственной архитектурой сервера и прочими составными.

Чиват Йерли (Cevat Yerli) отметил, что это один из лучших издателей онлайн игр, а комбинация GFACE с платформой Trion наверняка будет успешной ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 5218 | Дата: 01 Августа 2012 | Комментарии (4)

Логотип UTPlusЮжнокорейская студия разработчиков UTPlus на днях лицензировала самый передовой инструментарий и систему поиска и просчёта пути PathEngine для использования оной в реализации пока ещё необъявленного проекта. На данный момент известно лишь то, что игра будет многопользовательской онлайновой и в трёхмерном пространстве. Благодаря PathEngine в игре будет реализован отличный искусственный интеллект, способный выполнять различные сложные задачи в рамках сложного игрового ландшафта.
Категория: Разработчики | Просмотров: 1512 | Дата: 27 Июля 2012

Профессиональный разработчик игр Мэтт Удвари (Matt Udvari) использовал конструктор 2D-игр GameSalad для реализации своего нового проекта под названием "Zig Zag Zombie".

Он получил театральное образование, а в игрострой пришел потому, что был геймером, желающим рассказывать свои истории в виде игр. Нравились ему игры от Sierra: "Space Quest", "King’s Ques" и др. А самыми любимыми играми он считает "Legend of Zelda" и "Majora's Mask". В последнее время ему нравятся головоломки, игры типа "Hero Academy" и прочие iOS-вещи. По его мнению, ничто не украшает историю, какой-то приключенческий сюжет, как интерактивные возможности ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1824 | Дата: 23 Июля 2012

Компания BitMonster Games лицензировала Unreal Engine 3 от Epic Games для реализации оригинальной мобильной игры "Lili".

Долгосрочное лицензирование UE3 позволит данной компании использовать передовые инструменты для разработки 3D-игр под популярные платформы. Первой же игрой от этой студии на базе UE3 будет "Lili" для портативных устройств на базе iOS ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2402 | Дата: 19 Июля 2012 | Комментарии (7)

Разработчики передового игрового 3D-движка HeroEngine представили обучающий видеоролик с комментариями на английском языке по использованию технологии SpeedTree 6.0 в HeroEngine.

В планах у разработчиков ещё множество обучающих материалов от A до Z для пользователей Sapphire/HeroCloud 2.0, в том числе по подключению SpeedTree 2.0 ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2614 | Дата: 18 Июля 2012



В конце августа будет запущена платформа дистрибуции игр Steam Greenlight. Подробностей на данный момент известно мало, но шума среди инди-разработчиков она уже наделала порядочно. Суть системы примерно такова: любой разработчик сможет анонсировать свой проект в Greenlight с рабочими демо, скриншотами, видео, а пользователи стима будут голосовать за те проекты которые им понравились. Если проект набирает необходимое количество голосов то он переходит в магазин Steam ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 2688 | Дата: 12 Июля 2012 | Комментарии (5)

Компания YoYo Games в конце июня дебютировала на Google Chrome Web Store с семью играми: "Karoshi", "Pollushot", "Reflexions", "Simply Minesweeper", "Simply Solitaire", "Simply Word Search" и "Skydiver Mach II". Эти игры получат ещё большую аудиторию, а GameMaker: Studio дополнительную рекламу, ведь созданные в нём игры под Android могут в считанные секунды изданы для Chrome, что нынче очень востребовано инди-разработчиками.

Глава издательского отдела YoYo Games Стюарт Пул (Stuart Poole) отметил, что Google Chrome Browser - отличная платформа, которую YYG с удовольствием освоила, а в будущем на неё будут перенесены многие GM-игры, адаптированные под технологию HTML5 ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1776 | Дата: 11 Июля 2012

Ноттингемское подразделение Crytek UK было номинировано на звание лучшей компании года "Best Business" на Regional Awards. Полученный приз Business Innovation Award на 2012 Nottingham Post Business Awards подтверждает то, что Crytek продолжает своё активное развитие и остаётся лучшей компанией в своей области деятельности.

В финальный отбор по данной номинации вышло 3 успешные компании из сферы разработки игр, действующие в Британии, но судейская коллегия всё же выбрала именно Crytek за наиболее успешные реализации новых идей на рынке ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1644 | Дата: 06 Июля 2012

Запускается первый в Европе стартап акселератор для гейминга

Первый европейский стартап акселератор для разработчиков компьютерных игр запускается сегодня. Акселератор предлагает возможность работать с огромным количеством высококвалифицированных менторов со всего мира, а так же финансовую поддержку в сумме от 10 до 15к евро для 10-ти самых успешных проектов. GameFounders расположены в Северной части Европы, в Эстонии.

Широко известным фактом является то, что во всем мире уже запущено более 200-от стартапов. Это очень серьезное соревнование для лучших команд. Но существует ли место для еще одного акселератора? «Да, существует. Мы стремимся быть выбором номер один для стартапов, связанных с геймингом и геймификацией. В отличие от 97% других акселераторов, GameFounders специализируется на играх и их разработчиках», объясняет Кадри Уганд (Kadri Ugand), одна из соучредителей проекта. «Фокусируясь на конкретной нише, у нас появляется возможность уделить ей гораздо больше внимания и значимости, чем это могли бы сделать неспециализированные акселераторы общего формата» ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3755 | Дата: 05 Июля 2012 | Комментарии (20)

Календарь новостей
«  ноября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Arcade Game Studio
  • WindMill
  • Game Editor
  • Advanced RPG Maker
  • Irrlicht Engine
  • Voxatron
  • Angle2D
  • RPG Studio
  • SecondBASIC
  • HÖVE
  • 10 случ. статей
  • Почувствовать себя настоящим сталкером в Stalker Online
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.1)
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • Преимущества онлайн-видеоигр
  • Ролевая игра (RPG - Role-playing game)
  • Основы "Xtreme3D"
  • Заставлять ли детей играть в инфантильно детские игры
  • Game Maker: многопользовательские игры
  • Часы в Unity3d.
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026