Воскресенье, 01 Ноября 2026, 11:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2511
Главная » 2021 » марта » 14 » Effekseer теперь поддерживает Godot Engine
Effekseer теперь поддерживает Godot Engine
Время создавать игры!16:28

Effekseer – это мощный и бесплатный инструмент с открытым исходным кодом (по лицензии MIT) для создания эффектов частиц, который теперь поддерживает работу с Godot Engine 3. Ранее он поддерживал работу с другими популярными движками и средами, типа Unity, Unreal Engine 4, Cocos2d-x и WebGL.

Это инструмент для создания и редактирования эффектов частиц для игр и приложений без программирования. Подходит как для 2D, так и для 3D-проектов. Новая beta-версия доступна для скачивания под PC Windows, Linux и Mac OS здесь. Для Godot 3 – здесь.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 1699 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Particle effect Godot 3, Unreal Engine, частицы, Cocos2d-x, Xcode, adds, MIT License, Godot Engine, Effekseer, Linux, Godot, Windows, python3, GitHub, Mac OS, Visual Studio 2017, открытый код, unity, open source, эффекты частиц, WebGL
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Effekseer теперь поддерживает Godot Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Год прокачки стоит пару тысяч рублей?
  • Интервью с разработчиком игр FenMix.
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • Как поднять ММР в Dota 2 — полный гайд по рейтингу, калибровке и стабильным победам
  • GML: Условия, циклы
  • Масштабировать базу игроков с помощью хостинга Unity Multiplay
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Мини-курс "Старт в Unity" для новичков. 4 урока
  • 10 случ. движков
  • LKI-Creator
  • Silent Walk FPS Creator
  • Xaya Adventure Game Editor
  • Flame
  • Amp II Game Engine
  • Blitz3D
  • Atomic
  • BlitzMax
  • Open Dev Kit
  • Evergine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026