Для Flame Engine выпущено обновление flame_3d-v0.3.1 — это небольшой патч, но он содержит важное изменение совместимости для всех, кто использует этот пакет. Теперь для работы требуется Flutter 3.47.0 или более новая версия, что фактически исключает поддержку более старых версий Flutter в обмен на соответствие текущему API фреймворка.
Другое исправление — это прямая адаптация к Flutter 3.47, поэтому разработчики, использующие последнюю стабильную версию, должны столкнуться с меньшим количеством проблем интеграции при сборке с использованием flame_3d. На практике такое обновление обычно означает меньше проблем с несоответствием версий, но также означает, что перед обновлением необходимо проверить CI, локальные среды разработки и любые закрепленные SDK Flutter.
Опубликованный на pub.dev релиз призван привести пакет Flame 3D в соответствие с графиком выпуска релизов Flutter. Если ваш проект зависит от flame_3d, переход на новую версию довольно прост: убедитесь, что ваш Flutter SDK имеет версию не ниже 3.47.0, а затем протестируйте ваши 3D-сцены и конвейер рендеринга с использованием новой версии пакета.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Flame Engine - flame_3d-v0.3.1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]