|
|
Главная » Движки и Конструкторы игр
Разработчик Kirill Live сделал очередное обновление своего конструктора текстовых и графических приключений TuesdayJS, который позволяет делать игры без программирования онлайн или на популярных платформах. В новой версии исправлены проблемы совместимости Android версий с Web и десктоп версиями, в основном это коснулось работы с файлами. Также исправлены проблемы с воспроизведением звука, назначенного кнопкам выбора. Исправлены визуальные проблемы, вызванные использованием графики ASCII, и добавлена возможность отображать графику ASCII на кнопках выбора и элементах пользовательского интерфейса
...
Читать дальше »
|
Defold Foundation выпустила свежую версию своего открытого игрового движка Defold. В версии 1.3.1 разработчики для оптимизации добавили поддержку отбраковки усеченной пирамиды пока только для спрайтов, а также значительно улучшили обработку экранов с переменной частотой обновления и временных меток. Есть также несколько других приятных улучшений и исправлений
...
Читать дальше »
|
Компания Epic Games во время прямой трансляции State of Unreal сообщила о том, что её игровой движок следующего поколения Unreal Engine 5 теперь доступен для загрузки. Он был доступен в раннем доступе с мая 2021 года. Затем в феврале этого года готовая к использованию версия была выпущена как предварительная сборка
...
Читать дальше »
|
Был выпущен обновлённый игровой 3D/2D-движок NeoAxis 2022.1.2. Новая версия включает в себя небольшие улучшения и открытый для продавцов магазин ресурсов NeoAxis Store. В частности, улучшена система пользовательского интерфейса
...
Читать дальше »
|
Разработчик Tony Wang обновил платформу и конструктор 2D-игр Bitty Engine до версии 1.1.7, в которой были расширены модули, улучшено удобство использования, исправлены некоторые ошибки
...
Читать дальше »
|
Компания YoYo Games представила версию 2022.3 конструктора игр GameMaker. В этом обновлении добавлена поддержка SteamDeck, новые фильтры и воспроизведение видео, а также ускорена работа игры на GXC. Также обновление вносит изменение в название продукта: GameMaker Studio 2 теперь называется просто GameMaker. Но это обновление не вносит изменений в текущие лицензии и подписки, они останутся прежними. Программирование на Drag And Drop и GameMaker Language также переименовано. Разработка с помощью блоков всегда было визуальным способом программирования на GML, и для лучшего представления этот функционал был переименован в " GML Visual". Кодовый аналог этого теперь известен как " GML Code"
...
Читать дальше »
|
Компания Crytek на 5 апреля 2020 года анонсировала выпуск обновление своего игрового 3D-движка CryEngine 5.7 LTS (Long Term Support - с долгосрочной поддержкой). Данное обновление внесёт ряд изменений, указанных в дорожной карте, повысит стабильность и надежность движка на будущее. Релиз будет доступен через CRYENGINE launcher, полностью совместим с проектами на версии 5.6, поэтому обновление для пользователей должно быть беспроблемным
...
Читать дальше »
|
Разработчик Kirill Live сделал очередное обновление онлайн конструктора игр TuesdayJS, используемого в основном для создания визуальных новелл и разномастных приключений. В этой версии исправлены некоторые сложно воспроизводимые ошибки. В частности, были найдены и устранены причины, по которым возникали проблемы с вращением объектов в редакторе сцен, проблемы со скроллингом скрипта
...
Читать дальше »
|
Игродел GameDevBoss ( Daniel Moura) разработал и представил открытый код игрового 2D-движка HamooPig для реализации игры в жанре Fighting на 16-битную игровую ретро-приставку Sega Mega Drive / Genesis. Открытый исходный код поставляется на базе библиотеки SGDK. В качестве шаблона осуществлена демо-игра « Samurai Shodown 2 DUEL»
...
Читать дальше »
|
Разработчики открытого игрового движка Godot 3.5 выпустили третью beta-версию, чтобы протестировать новые функции, сообщать об ошибках и проверять исправления. Это большое обновление с почти 350 коммитами от 82 участников со времени предыдущей beta-версии
...
Читать дальше »
|
Компания SapphireSoft обновила до версии 1.256 свой конструктор 2D-игр SRPG Studio. Изменений несколько. В список официальных плагинов добавлен window-sortunits.js, с помощью которого вы можете отсортировать блоки по убыванию параметров, как показано на скриншоте. Также был добавлен плагин skill-forcecapture.js – игроки, атакованные врагами с определенными пользовательскими навыками, будут захвачены
...
Читать дальше »
|
Бесплатный открытый игровой 3D-движок Esenthel в этом месяце также был обновлён. В новой версии были добавлены новые функции для рисования частиц на основе материалов, добавлено больше вариантов функций MLT/MLTC
...
Читать дальше »
|
Разработчик Justin Arnold выпустил обновление 0.7.4.0 своего конструктора ролевых 3D-игр RPG in a Box, разработанного на технологиях открытого движка Godot Engine v3.1 под ОС Windows, macOS и Linux. В новой версии было сделано несколько доработок
...
Читать дальше »
|
Ранее мы уже сообщали, что компания TheGameCreators запустила в продажу новую простую в использовании программу для создания 3D-игр GameGuru MAX. GameGuru MAX не требует знаний в области программирования, а его интуитивно понятные инструменты и функции делают создание игр простым, быстрым и легким. С помощью инструментов и ресурсов, представленных в этом конструкторе, можно создать игру своей мечты всего за несколько минут
...
Читать дальше »
|
Falco Software Inc. представила обновление 3.7.0.1b revision 1 своего игрового 3D-движка Falco Engine. В этом обновлении был увеличен максимальный лимит текстур, улучшена поддержка прозрачности стандартного шейдера, оптимизированы и улучшены направленные световые тени, оптимизировано освещение
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|