|
|
Главная » Движки и Конструкторы игр
Подразделение Microsoft на днях сделала обновление своего конструктора 3D-игр Kodu до версии 1.4.222. В ней были осуществлены мелкие изменения для приведения внутренних компонентов к соответствию безопасности и конфиденциальности. Добавлены предупреждения, чтобы пользователи не использовали реальные ФИО для подписи проектов, т.к. при публикации проекта эти данные становятся общедоступными. Кроме этого, были сделаны некоторые технические доработки и исправления
...
Читать дальше »
|
Компания OrionSoft разрабатывает новый конструктор игр под названием Retro Game Designer – это уникальный инструментарий на PC Windows для создания игр без программирования под ретро-платформы, типа таких приставок как Sega Mega Drive / Genesis, Sega Dreamcast, Sony PlayStation 1, Atari Jaguar и др. Игры можно в нём делать в разных жанрах, от платформеров до адвенчур. Разработчики уже имеют опыт в разработки под эти системы, они уже выпустили на физических носителях (картриджи и диски) несколько игр: «lansar & Philia» (адвенчура в стиле «myst»), «Alice's Mom's Rescue» и «Escape 2042» (платформеры), «Zia and the goddesses of magic» (RPG)
...
Читать дальше »
|
На днях вышло обновление до версии 1.2.127 игрового 2D-движка Defold от King. В ней был расширен функционал профайлера (подробная структура объектов поможет лучше отлаживать проекты), добавлена возможность горячей перезагрузки игровых объектов, а IAP расширение для подписок на Android теперь полностью работает со всеми пунктами, улучшена анимация
...
Читать дальше »
|
Tony Wang на днях сделал обновление своей среды программирования BASIC8. В версии 1.4.3 были исправлены ошибки в некоторых условных выражения ЯП, в библиотеку добавлен функционал TRITEX для текстурирования треугольников
...
Читать дальше »
|
Разработчики из компании Crytek представили вторую предварительную сборку версии 5.5 своего игрового 3D-движка CryEngine V. Новая версия уже доступна для обновления через CryEngine Launcher или через сервис Github.
В этом обновлении было исправлено большое количество проблем во всех составных движка и его редакторов, однако множество ошибок всё ещё оставлены
...
Читать дальше »
|
В прошлом месяце вышла версия 11.0 двухмерного движка Love2D, которая включала в себя более чем 150 пунктов изменений. На днях же вышла доработка – версия 11.1. Она призвана исключительно исправить некоторые мелкие ошибки предыдущего обновления
...
Читать дальше »
|
Сегодня состоялся долгожданный релиз Unity 2018.1 от компании Unity Technologies. Как обычно, самый популярный в мире движок получил просто неимоверное количество всевозможных нововведений и доработок. Разработчики отмечают два основных нововведения, которые повлияют на дальнейшее развитие движка: Scriptable Render Pipeline (SRP) и C# Job System
...
Читать дальше »
|
На днях вышла версия 1.11 « Rhagorthua» открытого игрового 3D-движка Ogre3D. Это обновление не имеет каких-либо серьёзных нововведений. Здесь вы главным образом найдете исправления ошибок и архитектурные изменения (некоторые устаревшие части удалены, некоторые доработаны).
Стоит отметить C++11 STL, что уменьшено потребление памяти, добавлен новый API в SceneLoaderManager для загрузки файлов сцен (BSP, X3D, DotScenes), осуществлена независимость от UI библиотек, типа Cocoa или X11
...
Читать дальше »
|
Не так давно компания GarageGames сделала и выложила версию 3.10.1 своего открытого игрового 3D-движка Torque 3D. Эта версия чисто для исправления ошибок прошлого билда, без каких-либо нововведений. Исправлены проблемы компиляции через Visual Studio 2017, улучшена работа на Linux, доработан редактор леса
...
Читать дальше »
|
Игровой движок Spring, заточенный под разработку 3D стратегий в реальном времени (RTS), на днях отметил своё 13-летие. К этому событию разработчики поблагодарили всех пользователей, а также пообещали дальнейшее развитие движка. Кроме того, на днях в сервисе Steam была выложена для свободного скачивания игра «Zero-K», созданная на базе Spring Engine
...
Читать дальше »
|
Разработчики конструктора игр EasyRPG, сообщили, что их EasyRPG Player, предназначенный для запуска проектов серии RPG Maker, теперь поддерживает Nintendo Switch Homebrew. Теперь все желающие могут попробовать
...
Читать дальше »
|
Компания Tall Studios выпустила обновление до версии 2.0.16 своего конструктора скролл-шутеров Shoot 'Em Up Kit. В ней доработаны редактор спрайтов и сами манипуляции спрайтов через редактор уровней, фиксированное освещение на уровнях, управление посредством джойпада, добавлены эффекты
...
Читать дальше »
|
Компания Unigine Corp. выпустила версию 2.7 своего движка и инструментария Unigine SDK. В ней реализовано решение Voxel GI, не требующее UV, улучшены работа с ассетами, импорт FBX и сглаживание, обновлён UnigineEditor 2, расширена система свойств, реализовано динамическое воздействие на траву и деревья, а также генерация синтетических ландшафтов и процедурная генерация зданий
...
Читать дальше »
|
Компания YoYo Games сообщила о том, что она всё ещё работает над реализацией поддержки экспорта проектов GameMaker Studio 2 под игровую консоль Nintendo Switch. Релиз экспортного модуля будет летом для GMS 2.2. И уже стало известно о некоторых подробностях.
Для разработки под эту консоль потребуется оборудование Nintendo Switch dev и лицензия разработчика ($799 в год). Например, ядро движка для этой платформы составит всего 2,5 mb. Разработчики получат расширенные возможности, в том числе и контроль над функционалом GPU. Будет поддержано большинство возможностей консоли в плане управления и взаимодействия
...
Читать дальше »
|
На днях вышло обновление 3.6.0 HTML5-фреймворка Phaser, в котором осуществлена финальная версия контейнеров Container Game Object, усовершенствована физика (устранены некоторые регрессы в Physics API, перестроены некоторые элементы) и доработана документация
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|