|
|
Главная » Движки и Конструкторы игр
Не так давно вышло обновление до версии 8.4 системы разработки Marmalade Platform. Так что же нового привнесла новая версия? Во-первых, реализована долгожданная поддержка C++11 в beta-режиме. Во-вторых, множество исправлений разномастных багов, всего около 200
...
Читать дальше »
|
Разработчик S2Engine HD продолжает работать над оптимизацией кода своего игрового 3D-движка, сообщая о повышении фреймрейта в будущих сборках. Также на днях в Steam им был выпущен специальный пакет ресурсов Medieval Town Pack, предлагающий пользователям движка хороший набор всего необходимого для создания игры со средневековым городом
...
Читать дальше »
|
В этом году компания Terathon Software анонсировала выход нового игрового 3D-движка Tombstone Engine на 31 мая 2016 года, но позже дата релиза была смещена на 28 июня, а ещё позже – на 19 июля. И на днях стало известно о новой дате – 30 августа 2016 года.
С чем это связано не уточняется
...
Читать дальше »
|
Как и было обещано ранее, компания Clickteam выпустила экспортный модуль под UWP для своего конструктора 2D-игр Clickteam Fusion 2.5, чтобы можно было собирать проекты на все Windows 10 совместимые платформы (Universal Windows Platform): Windows 10 ПК, телефоны, планшеты и даже консоль Xbox One
...
Читать дальше »
|
Только недавно был релиз стабильной сборки Godot 2.0.4.1, и следом вышла beta-сборка Godot 2.1. Так что же в ней нового? В этой сборке главным образом были сделаны доработки, до которых не дошло дело перед релизом 2.0. В основном это касается небольших улучшений для удобства работы пользователей.
В частности, впервые реализован API для плагинов, чтобы пользователи могли подключать свои модули. Поддержаны динамические шрифты форматов TTF и OTF, что хорошо для реализации мультиязычных программ. Реализована поддержка UI через unicode для разных языков, включая CJK. Соответственно, в редактор добавлены опции для работы со шрифтами. Добавлена автоматическая перезагрузка скриптов при запуске приложений, улучшен поиск и обработка скрипта, добавлен профайлер
...
Читать дальше »
|
Компания The Game Creators не так давно сделала обновление до версии 2.0.20 своего инструмента для разработки 2D/3D-игр AppGameKit. Новая версия включает поддержку звуков формата Ogg, ускоренную загрузку изображений, 64-битную сборку под macOS и мн.др. Также были исправлены многие баги и сделаны многочисленные мелкие доработки
...
Читать дальше »
|
Было выпущено обновление 2.0.4.1 бесплатного игрового 3D/2D-движка Godot. В новую версию вошло множество мелких доработок и исправлений багов за 2 месяца. Главное изменение этой версии состоит в том, что бинарные сборки движка и редактора для OSX теперь предлагаются в виде единой т.н. fat-версии, включающей в один файл код под 32 и 64-bit
...
Читать дальше »
|
Компания Crytek не так давно сделала обновление своего игрового 3D-движка CryEngine до версии 5.1.1. Эта версия вводит много мелких улучшений и исправлений мелких багов. В частности, была улучшена эффективность меню, сделано более гладкое движение камеры
...
Читать дальше »
|
Компания Silicon Studio Corp представила новую beta-версию своего игрового 3D-движка – Xenko 1.7β. В этом обновлении очень много самых разных и полезных нововведений. В том числе: Forward+, Vulkan, Linux, новый аудио движок и много доработок GameStudio. Из обещанного мы не получили только UI editor, сборка которого переносится на следующее обновление.
Xenko теперь имеет фичу Practical Clustered Shading, которая осуществляет эффекты Forward+ рендера. Благодаря этому вы получаете больше возможностей при освещении сцен
...
Читать дальше »
|
Вышла четвертая по счету бета версия DevelNext, в которой была добавлена поддержка MySQL и SQLite баз данных. Производительность среды была сильно улучшена, скорость компиляции и запуска проектов была увеличена примерно в 2 раза! Также был добавлен новый компонент Дерево и доработаны редакторы форм и модулей. Основной список улучшений
...
Читать дальше »
|
NeoAxis Group сообщает о релизе новой версии универсальной среды разработки 3D-игр NeoAxis Engine. В версии 3.5 был обновлен дизайн редакторов, добавлен инструмент для простого импорта 3D моделей, обновлены демонстрационные карты, а также сделаны другие менее значительные изменения и исправления ошибок
...
Читать дальше »
|
Проект Fructum Framework недавно обновился до версии 1.7. Кто не знает, это открытый фреймворк для создания web-сайтов и игр на PHP. Фреймворк на первый взгляд самый обычный, однако он обладает рядом особенностей. В этот раз список изменений небольшой. Он таков:
Исправлен баг с директориями в Windows;
Исправлен баг с передачей cookie даже в консольное приложение;
Исправлен баг с переменной веб-приложения в ядре;
Добавлен /Psr/Log;
Добавлены некоторые валидаторы;
Добавлен файловый кэш под названием Fructum Memory. Хранит записи в /engine/cache.
Подробности вы можете узнать на указанной странице нашего форума.
|
Компания Amazon представила beta-версию 1.3 своего передового игрового 3D-движка Lumberyard, в которой была осуществлена поддержка различных VR-устройств, в том числе Oculus Rift и HTC Vive, а также реализована поддержка HDR (High Dynamic Range), повышены прочие графические возможности, доработаны импортер FBX и Cloud Canvas Resource Manager, улучшен UI и сделано ещё более чем 130 изменений.
С новыми особенностями HDR 10 и Dolby Vision вы можете сделать игровые миры в более ярком и реалистичном представлении. Скоро у каждого будет HDR TV и данная фича будет просто обязательно для предоставления более яркой и насыщенной картинки для максимально лучшего восприятия
...
Читать дальше »
|
Изменения в релизной системе, новые возможности VR и несколько маленьких, но приятных дополнений. Разработчики фреймворка произвели некоторые изменения в релизной системе
...
Читать дальше »
|
Как вы знаете, в 2015 году разработчик Lee Bamber и его компания TGC сосредоточились на развитии конструктора игр GameGuru, который по своей сути стал продолжением идеи некогда очень популярного конструктора FPS Creator, однако уже не будучи заточенным под один жанр (шутер от первого лица).
И вот в 2016 году FPS Creator Classic стал полностью открытым, получив статус Open Source проекта. Теперь все желающие могут скачать его коды, изменить и собрать на Dark Basic, который также стал открытым. Помимо самого конструктора, были выложены в открытый доступ и многие пакеты ресурсов для него, которые раньше продавались
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|