Понедельник, 21 Сентября 2026, 17:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5367]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2419]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24743
Главная » Движки и Конструкторы игр
« 1 2 ... 214 215 216 217 218 ... 357 358 »

Не так давно состоялся релиз версии 1.2.65 игрового движка Defold. В этом обновлении было внесено несколько улучшений для осуществления более качественной анимации ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1462 | Дата: 13 Октября 2015

Обновилась до версии 1.13.0 библиотека GLEW (The OpenGL Extension Wrangler Library), предназначенная для работы с OpenGL-приложениями под популярные операционные системы. В новой версии не было сделано никаких особо важных нововведений, лишь улучшена сборка через cmake, добавлено несколько новых расширений ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2236 | Дата: 12 Октября 2015 | Комментарии (2)

Польский разработчик Grzegorz Slazinski сообщил, что планирует большое обновление своего игрового 3D-движка Esenthel Engine. Нужно отметить, что последнее обновление этого движка выходило аж в мае этого года. И внесло оно весьма вкусные фичи: сама среда стала работать из-под Windows, Mac и Linux, а собирать проекты дополнительно к перечисленным платформам стало возможным под Android, iOS и Web ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2218 | Дата: 11 Октября 2015 | Комментарии (2)

Компания Unity Technologies сообщила об успешности проведённой ею конференции разработчиков Unite 2015 в Бостоне (США). Материалы с конференции ещё предстоит разбирать, но особо стоит отметить доклад «Цифры», предоставленный компанией. Он подтверждает лидерство их игрового 2D/3D-движка Unity на рынке движков и в игровой индустрии вообще ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3238 | Дата: 10 Октября 2015 | Комментарии (20)

Уважаемые игроделы, сегодня состоялся релиз игрового движка WorldSim3D, обновлённого до версии 0.9.5. В этой версии было реализовано множество нововведений, доработок и улучшений. Среди нововведений особо стоит отметить декали, работу с векторами и XML-файлами. А ещё был улучшен мастер новых проектов для старта с шаблонов ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2124 | Дата: 09 Октября 2015 | Комментарии (9)

Компания GarageGames сделала релиз версии 3.8 своего открытого игрового движка Torque 3D. Это обновление больше направлено на стабилизацию работы движка на разных машинах, нежели на внедрение чего-то нового, поэтому тут не особо много нововведений, зато много исправлений багов и доработок имеющегося функционала.

Многие доработки были связаны с использованием библиотеки SDL и разного рода фич, как раз-таки вытекающих из работы оной ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1664 | Дата: 09 Октября 2015

Компания Terathon Software сообщила о том, что она готовит замену своему игровому 3D-движку C4 Engine. Новый игровой движок компании был назван Tombstone Engine, а временным(?) логотипом его выбрана христианская могила с крестом на надгробии ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4066 | Дата: 09 Октября 2015 | Комментарии (14)

Mike Weir сделал очередное мелкое обновление своего конструктора 2D/3D-игр GG Maker. В представленной версии 1.016.001 никаких особо важных изменений нет. В основном в ней исправлено несколько мелких ошибок, а также улучшена обработка карт с изменяемыми тайлами и перемещаемыми источниками освещения ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1502 | Дата: 08 Октября 2015

Не знаете, как создать игру для браузерной аудитории? Сегодня база движков на GcUp.ru была пополнена ещё одним открытым решением для создания браузерных MMORPG – RAPTOR Game Engine. Подробности вы можете узнать на указанной странице.

Если вы искали подобное решение, думая как сделать онлайн игру в данном направлении, то решение имеется. Главное знать PHP и некоторые сетевые технологии. Это, конечно не игры бродилки, не аля игры Майнкрафт и тому подобное, но вполне себе интересный жанр, привлекающий определённую аудиторию.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4424 | Дата: 07 Октября 2015 | Комментарии (4)

3 октября компания Microsoft объявила о покупке движка Havok у компании Intel. Havok широко известен как разработчик продуктов для создания игр, особенно физического движка. Как сообщается в официальном блоге Microsoft, Havok будет для разработчиков прекрасным дополнением к уже существующим инструментам, таким как DirectX 12.

За время своего существования Havok сотрудничала с такими компаниями как Activision, EA, Ubisoft, Nintendo, Sony, Microsoft и многими другими, способствуя созданию более 600 игр, включая Halo, Assassin's Creed, Call of Duty, Destiny, Dark Souls и The Elder Scrolls.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2131 | Дата: 06 Октября 2015 | Комментарии (5)

Только готовятся к релизу новые устройства на базе Android 6.0 Marshmallow, типа смартфонов Nexus 5X от LG и Nexus 6P от Huawei, а также Nexus 9, Nexus Player и Android One. Кроме того, готовятся к релизу исходные коды ОС Android 6.0 для доступа в рамках Android Open Source Project (AOSP). И на этом фоне состоялся релиз стабильной версии 1.4 официальной среды разработки под эту платформу – Android Studio ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2149 | Дата: 04 Октября 2015 | Комментарии (3)

После долгого затишья почти в полгода, разработчики из компании Arkham Development E.I. наконец-то представили новую версию своего игрового 3D-движка Antiryad Gx. Но в версии 3.5 всё же не было сделано никаких особо важных нововведений, чего ждали пользователи движка ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2158 | Дата: 03 Октября 2015 | Комментарии (7)

На днях произошло 27-ое обновление конструктора игр MyRPG Master, находящегося в стадии alpha-версии, но с ранним доступом для всех желающих, готовых выложить 899 рублей. Разработчики из DragonHead Studio в новой сборке исправили несколько ошибок и добавили парочку мелких фич ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2177 | Дата: 01 Октября 2015

Уважаемые игроделы, хотим сообщить вам о том, что сегодня начали принимать заявки на предзаказ нового конструктора игр RPG Maker MV. Заказать данный конструктор вы можете через официальный сайт или через страницу на сервисе Steam. Учитывая 10% скидку и адаптацию цены для российских покупателей на Steam, цена составляет 1214,10 рублей. Может показаться, что много, однако стоит учесть нынешний курс рубля и понять, что всего-то около 20$. Но есть и очевидно хорошие новости – интерфейс будет русифицирован ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2259 | Дата: 01 Октября 2015 | Комментарии (8)

Разработчики Blend4Web с каждым релизом все больше и больше наращивают темпы по внедрению новых функций. Новшеств столько, что даже не знаешь с чего начать. Здесь Ragdoll-физика, система управления проектами, новые блоки логики, поддержка видео-текстур и многое другое.


... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1847 | Дата: 01 Октября 2015 | Комментарии (12)

Календарь новостей
«  сентября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Shark3D
  • RPG Tools
  • InterAx
  • Boom
  • C4 Engine
  • Arcade Game Studio
  • WorldSim3D
  • Core
  • Open Zelda
  • Zephyr3d
  • 10 случ. статей
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Создание браузерных игр: работаем в связке php и flash
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Платформер в 001 Game Creator
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.4)
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Клиентская 2d RPG
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026