|
|
Главная » Движки и Конструкторы игр
Состоялся релиз pureLIGHT 1.6. Напомним, что pureLIGHT – технология освещения в реальном времени и набор инструментов, позволяющий работать с освещением любых 3D-поверхностей. В новой версии была проделано большая работа по оптимизации для быстрой работы с файлами. Включена возможность импортировать 3D-объектов в форматах .dxf, .x, .3ds и .obj. Улучшена поддержка импортируемых Collada-файлов. Устранены некоторые мелкие баги. Помимо повышения скорости работы, были добавлены новые функции и возможности управления
...
Читать дальше »
|
Игровой 2D MMORPG-движок с открытым исходным кодом, написанный на C# и XNA, NetGore обновился до версии 0.3.5. В этой версии главным образом были устранены ошибки, улучшена работа кода и баз данных. Добавлен класс EventCounters, который похож на WorldStats, все EventHandler теперь приведены к стандарту .NET, добавлено редактирования звука и музыки через редактор, теперь используется auto_increment
...
Читать дальше »
|
Конструктор игр Adventure Maker обновился до версии 4.6.1. В новой версии улучшена поддержка операционной системы Windows 7, а также исправлены все найденные ошибки предыдущей версии. Новая версия доступная для скачивания и для покупки
...
Читать дальше »
|
Компания Epic Games выложила новую версию игрового движка и инструментария разработки AAA-игр UDK Beta за декабрь 2010 года. Самой главной особенностью данной версии является то, что UDK теперь поддерживает разработку игр на устройства с операционной системой iOS, например, на iPhone, iPad, iPod. Epic Games давно обещали поддержку iOS и, конечно же, сдержали своё слово. Теперь с помощью привычных редакторов Unreal Editor, Unreal Kismet, Unreal Cascade и Unreal Matinee вы сможете также, как и на ПК, создавать игры для мобильных устройств под управлением iOS
...
Читать дальше »
|
Zoltan, разработчик конструкторов игр Silent Walk FPS Creator 1/2, сообщил, что он всё ещё разрабатывает новый конструктор игр, который обещал несколько лет назад. Но теперь он перешёл на LUA и пытается внедрить этот скриптовой язык в систему конструктора ATMO. Благодаря новой системе вы сможете задавать объектам (стенам, акторам, транспортным средствам) не только события и действия, но и скрипт на LUA. Он сейчас ориентируется на Game Maker от Марка Овермарса, поэтому также как в GM подготовит основные скрипты для быстрого использования, дав разработчикам возможность создавать и использовать собственные. Вы сможете писать собственные плагины и библиотеки для конструктора
...
Читать дальше »
|
Состоялся релиз профессиональной среды разработки 2D-новелл Novelty версии 0.8.9. В новой версии было произведено немало исправлений и нововведений. Добавлена поддержка автоплеев, осуществлена поддержка дополнительных настроек, добавлены индикаторы Autoplay и Skip, осуществлена основная поддержка пиксельных шейдеров. Исправлены ошибки, возникающие при работе с масками и Show Menu. Редактор также был немного доработан
...
Читать дальше »
|
Разработчики из отечественной компании " Альтернатива" вчера выпустили новую версию своего flash-движка - Alternativa3D 7.6.0. Alternativa Platform - это, если кто-то не знает ещё, трехмерный движок на технологии flash, который позволяет разрабатывать полностью онлайновые многопользовательские 3D-игры, и примером тому " Танки Онлайн".
...
Читать дальше »
|
Открытый и свободный игровой 2D-движок LÖVE на днях обновился до версии 0.7.0. В этом обновлении было добавлено множество разнообразных мелких, но весьма важных, особенностей, исправлено большое количества найденных багов предыдущей версии. Добавлены новые функции и возможности по работе с графикой, шрифтами, физикой, анимацией и мн.др.
...
Читать дальше »
|
Добавлена информация о K5Engine. Это открытый игровой 2D-движок на OpenGL или DirectX8 для разработки двухмерных игр на ПК под управлением операционных систем Windows и Linux. Движок модульный и написан на C++. Подробности о нём читайте на указанной странице.
|
В базу GcUp.ru добавлен ещё один игровой 3D-движок для разработки игр AAA-класса - SunBurn Game Engine от компании Synapse Gaming. Он позволяет создавать игры любых жанров и стилей с великолепной графикой и визуальными эффектами. С движком поставляется специальный инструментарий, он подходит как для профессиональных разработчиков игр, так и для инди разработчиков
...
Читать дальше »
|
Свободный и открытый игровой 2D MMORPG-движок, написанный на C# и XNA, NetGore недавно обновился до версии 0.3.4. В новой версии было исправлено множество разнообразных багов, которые были найдены в предыдущей версии, внесены некоторые мелкие фичи, значительно усовершенствована работа с базой данных
...
Читать дальше »
|
Разработчики конструктора игр жанра MMORPG объявили о скором выходе Realm Crafter версии 2.50 и о том, чем может похвастаться переработанная новая версия. В частности в Realm Crafter 2.50 значительно улучшена система клиент-сервер, теперь RCP-сервер позволит создавать зоны
...
Читать дальше »
|
Blitz Games Studios объявила, что их продвинутый кроссплатформенный игровой движок и набор инструментов для разработки игр AAA-качества BlitzTech теперь поддерживает новые популярные контроллеры Kinect для игровой консоли Xbox360 от Microsoft и Move для Sony PlayStation 3. Первой игрой, использующей данные возможности работы Kinect, Move и Eye через систему разработки Blitz, будет "Yoostar 2" от Yoostar Entertainment, которая, соответственно, выйдет на X-Box 360 и PlayStation 3
...
Читать дальше »
|
Добавлена информация о разрабатываемом конструкторе игр 3D-игр в жанре адвенчура e-Adventure3D. Игровой движок данного конструктора основывается на Java 3D-движке JMonkeyEngine, поэтому его возможности и характеристики будут весьма хороши. В нём создание 3D-миров с продвинутой системой VLE доступно даже для школьников без знаний в программировании. Данный конструктор разрабатывается e-UCM, у которой на счету уже есть подобный 2D конструктор игр e-Adventure.
|
Отечественный игровой 3D-движок с передовыми технологиями Unigine Engine теперь поддерживает разработку игр для игровой консоли нового поколения Sony PlayStation 3. Компания Unigine Corp. объявила о старте лицензирования новой версии движка по мизерным декабрьским скидкам. Александр Запрягаев сообщил, что они были удивлены тому, как было легко осуществить поддержку PS3 для их движка изначально развитого для PC (Windows/Linux), намекая, что архитектура Unigine Engine очень гибкая и позволяет легко и быстро осваивать новые платформы. Также он пообещал, что в скором будущем будет осуществлена и поддержка других популярных платформ
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|